KSP Structural News (bonus: "vaisseau" de 4729 parties !)

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oliezekat
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Re: KSP Structural News (bonus: "vaisseau" de 4729 parties !

Message par oliezekat » 22 avril 2013, 00:53

oliezekat a écrit :Oyé,

Au cas où tu aurais renoncé aux bateaux à cause de la limite de 20m/s au-delà de laquelle les remous font exploser la coque, mon 36ème prototype d'hydroptère nommé Koeland a enfin réussi tous les tests et validé la faisabilité du concept en donnant des résultats que j'aurais jamais crû possibles...

Naviguer sur l'eau à 540 km/h, c'est possible !
Edit de correction de mon erreur de calcul ; 150 m/s n'équivaut pas à 900 km/h, désolé.

Image
Bill & Bob étaient complétements affolés, mais l'assiette était encore assez bonne pour ne pas craindre de déjauger.

Caractéristiques du Koeland :
- 13 tonnes, 65 pièces (20t et 100 pièces en incluant le portique de mise à l'eau)
- Un train de 4 roues permet de faire un plageage, mais vaut mieux pas remonter trop loin au risque d'arracher les foils sur les dunes.
- La portance des poutres et foils, ou la poussée des réacteurs, sont insuffisantes pour provoquer un déjaugeage intégral (càd voler). D’ailleurs, si jamais un foil déjauge, au mieux il sera arraché, ou au pire tout l'engin explosera sans laisser un seul débris flottant.
- Avec un pitch neutre, l'assiette (légèrement négative de 2-3°) permet de naviguer à 75m/s avec les moteurs à 30% (la consommation est dérisoire, avec 20l je vais à l'ile de l'aérodrome en 5mn).
- En utilisant le pitch pour remonter l'assiette, sans mettre les moteurs en surchauffe (à 60%), il navigue à 110 m/s.

Comme j'ai atteint une vitesse subsonique, je vais essayer de faire un autre prototype avec la motorisation pour les hautes vitesses. Mais pour chaque kilo ajouté, çà demande d'innombrable réglages pour ré-équilibrer l'assiette.

Avec ce que j'ai appris, faudrait que j'ouvre un topic scientifique sur la physique kerbalienne en hydrostatique et hydrodynamique car le jeu fait un pied-de-nez à la poussée d'Archimède ainsi que la 3ème loi de Newton, et je vous parle pas de l'incongruité de la simulation des remous...
C'est tellement loufoque que je pense que tu pourrais réussir à faire un yatch hydroptère de plusieurs centaines de tonnes !
"Next time a man lands on the moon,
he must check whether a kerbal needs a rescue mission"

Kerbalaventure IX, à la recherche de nouvelles aventures (études et nawak)
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