[KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
- Harpercix
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
H6 le testeur de tout!
Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/?showcraft=768
Le Bretzel ne fera qu'une bouchée de ses adversaires !!!
Le Bretzel ne fera qu'une bouchée de ses adversaires !!!
- Dakitess
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
C'est parti ! Je change mon fusil d'épaule et je passe du massif Sunset au compact Forward, en espérant que ça fonctionne !
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/?showcraft=770
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https://t.me/pump_upp
Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
Avant qu'il ne soit trop tard, j'arrête de tergiverser et je vous présente mon avion-fusée :
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=773
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- Harpercix
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
H6 le testeur de tout!
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
Hop hop hop, que voilà ?
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=775
Plat certes, mais il vole bien attention !
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Plat certes, mais il vole bien attention !
Rien ne sert de courir. Surtout si c'est dans le mauvais sens.
Après, chacun voit midi à sa porte (ou 6h30 si il fait le poirier).
Après, chacun voit midi à sa porte (ou 6h30 si il fait le poirier).
- Dakitess
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
Hello par ici !
Pour info, nous faisons la transition vers KSP 1.11.2 avec tous les mods à jour et notamment BDA qui ajoute pas mal de nouvelle fonctionnalité / ajustements intéressants ! Vous avez le Drive en première page, allez checker ça ^^
La prochaine catégorie portera sur la... Défense ! Il s'agira de construire un craft bardé de tourelles pour résister à l'assaut d'un certain nombre de craft ennemi sous la forme de petits chasseurs dépourvu de missile. On verra qui s'en tire le mieux !
Et puisque il faut disposer de ces petits chasseurs, et qu'il serait dommage d'en avoir un seul, générique et dupliqué, autant que vous en soyez vous aussi le concepteur ! Ce qui fait que vous proposerez un 2eme craft, que l'on nommera "assaillant". Tous les crafts assaillants constitueront la flotte d'attaque d'un unique craft "défenseur", et on fera tourner les défenseurs
Vous l'avez compris, tout cela demande pas mal de tests pour équilibrer la chose et trouver les bonnes règles, les bonnes contraintes. On s'oriente donc pour la prochaine catégorie à l'horizon du Samedi 10 Avril 2021 ! Et les informations définitives devraient tomber en fin de semaine : on compte sur vous pour tester les GameData partagés, tenter des batailles de crafts défensifs et assaillants, et nous faire vos retours sur l'équilibrage !
Pour info, nous faisons la transition vers KSP 1.11.2 avec tous les mods à jour et notamment BDA qui ajoute pas mal de nouvelle fonctionnalité / ajustements intéressants ! Vous avez le Drive en première page, allez checker ça ^^
La prochaine catégorie portera sur la... Défense ! Il s'agira de construire un craft bardé de tourelles pour résister à l'assaut d'un certain nombre de craft ennemi sous la forme de petits chasseurs dépourvu de missile. On verra qui s'en tire le mieux !
Et puisque il faut disposer de ces petits chasseurs, et qu'il serait dommage d'en avoir un seul, générique et dupliqué, autant que vous en soyez vous aussi le concepteur ! Ce qui fait que vous proposerez un 2eme craft, que l'on nommera "assaillant". Tous les crafts assaillants constitueront la flotte d'attaque d'un unique craft "défenseur", et on fera tourner les défenseurs
Vous l'avez compris, tout cela demande pas mal de tests pour équilibrer la chose et trouver les bonnes règles, les bonnes contraintes. On s'oriente donc pour la prochaine catégorie à l'horizon du Samedi 10 Avril 2021 ! Et les informations définitives devraient tomber en fin de semaine : on compte sur vous pour tester les GameData partagés, tenter des batailles de crafts défensifs et assaillants, et nous faire vos retours sur l'équilibrage !
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
Catégorie Fighter :
Le nom de la catégorie est Fighter et "FHT" pour la nomenclature.
(Petit conseil de Doum : ayez au moins 120 m/s rapidement. D'ailleurs merci à lui pour les tests et tous les retours qu'il fait !)
- Moins de 18 000 crédits
- 100 parts maximum
- 1 place minimum en cockpit
- Mitrailleuses et canons Aviator Arsenal pour pour l'armement (20 mm maximum), pas d'armements de BDA
- Uniquement des moteurs à pistons (pas de turboprop pour des raisons historiques et de surpuissance)
- Uniquement des monoplans afin de retrouver l’esprit WarBirds
- Evidemment toutes les autres règles (vous pouvez toujours tweak, les armes, l'IA et weapon manager)
Le nom de la catégorie est Fighter et "FHT" pour la nomenclature.
(Petit conseil de Doum : ayez au moins 120 m/s rapidement. D'ailleurs merci à lui pour les tests et tous les retours qu'il fait !)
Dernière modification par Harpercix le 08 avril 2021, 20:52, modifié 1 fois.
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
Catégorie Bomber :
C'est la première fois qu'on vous demande de faire 2 véhicules (Bomber et Fighter) pour un même tournoi, n'hésitez pas nous faire des retours. Le nom pour la nomenclature est "BMB".
- Moins de 90 000 crédits
- 100 parts maximum
- 4 places minimum en cockpit
- 70 tonnes minimum (mettez du carburant, des bombes ou beaucoup de sandwichs)
- Seulement des tourelles Aviator Arsenal (il y en a 2 : cal. 50 et 13mm)
- Uniquement des moteurs à hélices Air Plane Plus (piston, turboprop...)
- Evidemment toutes les autres règles (vous pouvez toujours tweak, les armes, l'IA et weapon manager)
C'est la première fois qu'on vous demande de faire 2 véhicules (Bomber et Fighter) pour un même tournoi, n'hésitez pas nous faire des retours. Le nom pour la nomenclature est "BMB".
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