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BarbuJack
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par BarbuJack » 16 décembre 2012, 14:31
MDR !!!!
C'est exactement ça !
Put a penguin in your tank !
When you kill 6 people in UT3 it's "Monster kill", In Q3 it's "Excellent", in COD it's "Kicked by console".

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momovelo
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par momovelo » 16 décembre 2012, 14:54
Pour moi ce qui manque le plus c'est des misions. KSP est un jeu type sandbox mais ce serai cool de temps en temps des objectifs imposé.
Celui qui ce transforme en animal se libère de la douleur d’être un homme
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SteriCraft
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par SteriCraft » 16 décembre 2012, 15:00
Le mode carrière arrive les gens! Il arrive... Un jour... peut-être...
Mais on peut déjà faire des missions personnalisées, il y a un menu Missions non? Faudrait voir si on peut pas les éditer...
[i]"If you can get to orbit, you're half-way to anywhere." - Robert A. Heinlein[/i]
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Kaari
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par Kaari » 16 décembre 2012, 16:05
On peut en créer depuis la 0.17, les dev ont mis 6 overrides en ajoutant les plugins de scenario ^^.
Edit : voilà le lien que j'ai trouvé : from google :
Kerbal Space Program Forum - Plugins without parts?
Edit 2 : je rectifie, 3 overrides pour une classe héritée de ScenarioModule : onAwake, onLoad, onSave, vous avez pas besoin d'être un dieux pour savoir lorsque sont appelés ces event

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CreePierre
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par CreePierre » 17 décembre 2012, 00:02
Au mon dieu! ils ont tué Jebediah!
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SteriCraft
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par SteriCraft » 17 décembre 2012, 07:38
CreePierre a écrit :Au mon dieu! ils ont tué Jebediah!
Espèce d'enfoiré!
[i]"If you can get to orbit, you're half-way to anywhere." - Robert A. Heinlein[/i]
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Kaari
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par Kaari » 17 décembre 2012, 15:24
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BarbuJack
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par BarbuJack » 18 décembre 2012, 01:46
Put a penguin in your tank !
When you kill 6 people in UT3 it's "Monster kill", In Q3 it's "Excellent", in COD it's "Kicked by console".

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anakim
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par anakim » 19 décembre 2012, 12:41
Indéniablement il manque la gestion des équipages , un peu comme un rpg, histoires de mettre un peu de piment.
Des médailles pour les gentils kerbonautes etc .....
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