Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

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Akinatronic
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Akinatronic » 17 juin 2015, 11:25

Lingerchef a écrit :Plus que ça, bien plus que ça ! Mais cela pourrait expliquer pourquoi les phases d'approches sont laborieuses et celle de d'amarrage horrible ! Quoi qu'après un coup d'oeil aux processeurs, j'en ai 1 à 100 % et l'autre à 50%. Mais lors de la phase d'amarrage du Biberon, je me disais que j'irai par sur Duna parce que mon PC rame à mort ( il a 6 ans le pauvre vieux) ! Et peut etre bien que j'allais arreter KSP en attendant de m'acheter un nouveau PC.
Il n'y a que moi qui ait eu peur lorsque j'ai lu aux processeurs ?

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Dakitess
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Dakitess » 17 juin 2015, 18:00

Je viens de terminer ma fusée pour mun, qui se met en orbite pratiquement toute seule, avec un Gravity Turn tout beau tout propre, et que j'aimerai présenter aux débutants et à ceux qui galèrent pour les lancements depuis la 1.0 :)

Vu que la 1.0.3 n'est même pas mentionnée, je pense que je vais présenter cela en début de semaine prochaine sur l'actuelle 1.0.2 et je mettrai à jour si nécessaire.

Mais j'suis content ^^

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Bulot_Atomik » 18 juin 2015, 08:49

C'est a dire que tu ne touches a aucune direction entre le decollage et la mise en orbite ? Tu fonces toujours en prograde et c'est l'attraction de Kerbin qui faut tourner ton vaisseau ?

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Dakitess » 18 juin 2015, 08:54

La définition même du Gravity Turn en effet ;) J'appuie sur Espace et tout se déroule tout seul sous nos yeux. Je vais probablement m'en servir pour montrer la trajectoire idéale d'ascension, puisque encore aujourd'hui pas mal luttent et semble ne pas tout à fait voir les bienfaits d'un beau Gravity Turn :p

Je n'ai même pas besoin de l'outil prograde du SAS, je désactive ce dernier, pour le coup ! Autrement dit, pas besoin de SAS, d'ailettes, d'ailerons, de RCS, de poussée vectorielle... Nada ! Même s'il vaut mieux garder un peu de Gimbal quand même pour le reste des manoeuvres haha ^^

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Jebediah Kerman » 19 juin 2015, 09:16

Ce matin j'ai continué mes tests pour créer une base (chose dans laquelle j'ai assez peu d'expérience), en mode sandbox cette fois-ci (pas envie de me retaper toute une carrière).

Et voilà le résultat :
Image
Image
Image

Elle roule, est complètement autonome, et produit du carburant ! Elle a même une plateforme pour que les kerbals puissent se déplacer :)
Par contre mon PC rame alors qu'il n'y a pas plus de 160 parts :?
Venez visiter la Jebediah's Scrapyard Company !

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Malah » 19 juin 2015, 14:11

Pas mal, j'aime bien le fait qu'on sorte directement sur la terrasse du dessus ;)

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Dakitess » 19 juin 2015, 16:58

Massif :)

Aujourd'hui je viens de finaliser les shoots de la prochaine vidéo, et j'en ai fait le tri. J'ai donc sélectionné... 58 extraits de plus d'une minute en moyenne oO Et j'en ai supprimé plein ! Mon dieu, j'éclate mes records... C'te galère que ça va être à monter, brrrrr !

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Akinatronic » 19 juin 2015, 17:05

Ah les bases mobiles, ça a toujours été mon rêve d'en envoyer une sur un autre planète... Ou attendez :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
J'en profite pour faire de la pub xD

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Snafu » 23 juin 2015, 12:58

Dakitess a écrit :un Gravity Turn tout beau tout propre, et que j'aimerai présenter aux débutants et à ceux qui galèrent pour les lancements depuis la 1.0
je suis pour à 300%!!!! :P

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Dakitess » 23 juin 2015, 13:00

Je suis en train de le rédiger ^^ Même si j'en ferai une vidéo maintenant que la 1.0.3 est sortie.

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