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TheGeekno72
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par TheGeekno72 » 03 mai 2015, 15:39
Spaykers a écrit :Mes ingénieurs sont overbooker mais je veux bien t'en lâcher 2 ou 3

Haha lol tu te fous de moi ?

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Spaykers
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par Spaykers » 03 mai 2015, 16:11
Hey ! Ce sont des experts des vaisseaux et des gros porteurs
Tous le reste de mon équipe travaille dur pour trouver des solutions pour recréer des vaisseaux spatiaux fiable depuis la catastrophe écologique de l'atmosphère 1.0

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par TheGeekno72 » 04 mai 2015, 09:21
VICTORY ! I'V GOT THE 1.0.2 !

(1h30 de download que j'ai du recommencer une fois a cause d'un échec a 79 % ca m'a fait rager mais quel bien fou quand j'ai lancé le jeu !

)
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Dakitess
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par Dakitess » 04 mai 2015, 09:28
Ne développe pas trop dessus, je sens que l'atmo va encore drastiquement changer suite à tous les mauvais retours de la commu... :s
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par TheGeekno72 » 04 mai 2015, 11:45
Pk ? Quel mauvais retours ? C'est quoi le problème encore ? La j'ai juste lancé le jeu et récup quelques points de science en career c'est tout j'ai meme pas ouvert de sandbox...
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par Dakitess » 04 mai 2015, 11:48
Le modèle Atmo / Aéro est... Pas tout à fait finalisé ^^
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par TheGeekno72 » 04 mai 2015, 11:49
"pas tout a fait finalisé"... hmhm. Très précis. et dans le détail ?
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par Dakitess » 04 mai 2015, 12:04
Hé bien ce que tu faisais il y a une semaine n'a plus de sens aujourd'hui, et ce que tu feras aujourd'hui sera inutilisable la semaine à venir

!
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par TheGeekno72 » 04 mai 2015, 16:52
Ah ok... mais j'ai toujours pas compris quel était le problème en fait...

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par x335 » 04 mai 2015, 17:16
Le problème c'est que l'aérodynamisme ne restera pas comme ça, point. On (en tous cas je) ne peut pas te dire qu'est ce qui va changer, si l'aérodynamisme sera plus comme ça ou comme ça, mais le fait est qu'il va (probablement) changer

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