j'envoie actuellement de criminel condamnés à mort vers Dres dans une fusée censée faire l'aller retour. j'ai consulté une carte D/V du système, pour dres la carte dit : 950 D/V pour échapper de Kerbin et 350 D/V pour l'interception, 800 D/V pour la mise en orbite stable. ce qui fait 2100 D/V
je lance la fusée, sortie de l'atraction de Kerbin ... et la boum ! rien que pour réduire l'angle (5°) je crame environ 800 m/s, ensuite je tente l'interception
( juste avec les noeuds de manoeuvre faut pas poussé mémé) ça donne à la louche 2000 m/s ! c'est dingue ou c'est normal ?
soit ma carte et incohérente soit je fais n'importe quoi ( la seconde option est certainement la plus viable hélas )
une idée de quelqu'un ?
( le premier qui écrit " arrete KSP, va jouer a BF4" se prend une baffe virtuelle
