La 0.90.0 est désormais disponible

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KERBAL 21
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Re: La 0.90.0 est désormais disponible

Message par KERBAL 21 » 16 décembre 2014, 11:09

Vivement 15h30 que je rentre du boulot pour telecharger tout sa!
En plus vendredi ces vacance donc tout bénef :D

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Roxas
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Re: La 0.90.0 est désormais disponible

Message par Roxas » 16 décembre 2014, 11:11

mais euh ! >-<

moi j'ai trop de mod pour le 32 bits :lol:

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Roxas
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Re: La 0.90.0 est désormais disponible

Message par Roxas » 16 décembre 2014, 11:34

mais donc le 64 bits, c'est mort ? je trouve ça dommage, et je comprend meme pas pourquoi :?

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Re: La 0.90.0 est désormais disponible

Message par thepoulpe » 16 décembre 2014, 11:45

j'ai lancé en 64 bits avec quelques mods 0.90 à 7h du mat, la il va etre midi, pas encore eu de crash mais j'ai aucun contenu en comparaison du gamedata de la 0.25, pitet pour ça que le jeu tourne bien... :mrgreen:

d'apres ce que j'ai vu le pack B9 (avec hot fix firespitter) et Environmental Visual Enhancements 7-4 fonctionnent:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... ead-for-90
https://www.dropbox.com/sh/1fsuzvl35s2g ... STUFF?dl=0
Dernière modification par thepoulpe le 16 décembre 2014, 12:16, modifié 5 fois.

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Re: La 0.90.0 est désormais disponible

Message par Malah » 16 décembre 2014, 11:55

Roxas a écrit :mais donc le 64 bits, c'est mort ? je trouve ça dommage, et je comprend meme pas pourquoi :?
C'est à cause de la version du moteur graphique ... Il faudrait que Squad mette à jours, mais de ce que j'en avais lu ce n'est pas d'actualité et pas sûr que ce le soit avant la v1.00 :p

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Message par Roxas » 16 décembre 2014, 11:59

mouais, ben la on a l'impression d'avoir 2 versions du jeu, c'est bizarre :?

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Message par Blake Brennan » 16 décembre 2014, 13:43

J'ai hate de tester ça ce soir! J'ai une question sur les niveaux d'expérience des Kerbals : à quoi servent les niveaux 4 et 5 si ça n'apporte pas plus de fonctionnalité que le niveau 3?

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Message par Canauos » 16 décembre 2014, 13:49

Blake Brennan a écrit :J'ai hate de tester ça ce soir! J'ai une question sur les niveaux d'expérience des Kerbals : à quoi servent les niveaux 4 et 5 si ça n'apporte pas plus de fonctionnalité que le niveau 3?
Pareil, ça je n'ai pas compris !

Sinon en mode sandbox, j'ai remarqué que les 3 premiers Kerbals sont au niveau max mais pas les autres.
Comment on fait pour les mettre au niveau ?

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Message par Snafu » 16 décembre 2014, 13:52

Finalement qqun sais quel est le problème avec la version 64 bits? :?: :idea:

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Re: La 0.90.0 est désormais disponible

Message par DrDam » 16 décembre 2014, 13:56

Snafu a écrit :Finalement qqun sais quel est le problème avec la version 64 bits? :?: :idea:
le moteur C# est bugué quelque part entre la couche logiciel ( windows) , le framework ( unity) et le jeu.

Au passage ( désolé de jouer mon chiant), merci de préciser que la version 64bits fonctionne parfaitement sous linux...
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