Recherche de mods KSP RP

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redcosmos
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Recherche de mods KSP RP

Message par redcosmos » 18 septembre 2014, 12:09

Salut mes kerbals

Aujourd'hui je vous demande votre aide pour m'aider a trouver des mods RP.

Le type de contenue que je cherche :

-ajout de gestion d'air pour le kerbal ( dans les capsule, combinaison ... )
-ajout de gestion de nourriture
-ajout de gestion électrique
-ajout de part RP ( exemple: antenne de cartographie, antenne de relais, ... )
- ...

A savoir que je n'ai pas un super pc (je suis donc limité), je demande donc des mods qui ne demande pas trop de ressource.

J'attend impatient vos réponses :D

Cordialement Mr.redcosmos de la compagnie Redairline
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sam21
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par sam21 » 18 septembre 2014, 12:19

Pour la gestion de la nourriture tout ça, il y a un mods qui s'appel TAC life support.

Et pour tout ce qui est cartographie scansat est un bon mods. Après pour les antennes de communication il y a remote tech.

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redcosmos
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par redcosmos » 18 septembre 2014, 12:22

Ok je retient

Après si vous avez d'autre mods RP bien je prend.
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par Nemecle » 18 septembre 2014, 13:13

Final Frontier (les kerbals reçoivent des médailles et on peut suivre leur parcours)
TAC life support (gestion des ressources)
Ferram Aerospace Research (FAR) (règles d'aérodynamisme plus réalistes)
Deadly Reentry (effet d'échauffement dû à l'atmosphère et autre, nécessite des boucliers thermiques)
Remote Tech (force à créer un réseau de satellite pour pouvoir contrôler ses vaisseaux sans kerbals)
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par Arod70 » 18 septembre 2014, 16:38

Procedural Fairings (ajout de fairings qui s'adaptent automatiquement à la forme de la charge)
Chatterer (voix et sons pour l'ambiance)
Cool Rockets (effet sur les tuyères avant décollage)
RealChute (parachutes divers et ouverture plus réaliste)

Je conseille également "Klockheed Martian Special Parts" et "SXT" qui ajoutent tous deux des parts intéressantes, comme des airbags (utilisés IRL pour l'atterrissage de certaines sondes, notamment Luna 9), des fairings "crocodile", des cargobays, etc....
La perfection n'est pas atteinte lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par redcosmos » 18 septembre 2014, 17:17

Arod70 a écrit :Procedural Fairings (ajout de fairings qui s'adaptent automatiquement à la forme de la charge)
Chatterer (voix et sons pour l'ambiance)
Cool Rockets (effet sur les tuyères avant décollage)
RealChute (parachutes divers et ouverture plus réaliste)
Nemecle a écrit :Final Frontier (les kerbals reçoivent des médailles et on peut suivre leur parcours)
TAC life support (gestion des ressources)
Ferram Aerospace Research (FAR) (règles d'aérodynamisme plus réalistes)
Deadly Reentry (effet d'échauffement dû à l'atmosphère et autre, nécessite des boucliers thermiques)
Remote Tech (force à créer un réseau de satellite pour pouvoir contrôler ses vaisseaux sans kerbals)
Je retient tout, je trierais.

Si vous avez des lien sa me facilitera la tache ( je n'oblige pas sa m'aide juste)
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par Nemecle » 18 septembre 2014, 17:44

"I hope that a day, the sky would turn dark enough to let me find this glimpse of hope... that pale blue dot"

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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par redcosmos » 18 septembre 2014, 18:31

je fais mon choix ... veuillez patienter ...

Je choisi Canard pc

Merci pour votre aide
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par Nemecle » 19 septembre 2014, 03:19

RPZ les canards :D
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Re: Recherche de mods KSP RP

Message par redcosmos » 19 septembre 2014, 18:52

Il faut toolbox obligatoire pour scansat et ketane ?
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