KSP Players

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jeremy
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par jeremy » 12 avril 2014, 09:35

Hello !

J'ai connaissance des problèmes de détection du type de vaisseau avec la version 0.23.5. J'ai déjà fait quelques tests avec la save de RastaMontana mais je n'ai pas réussi à reproduire le problème sur mon KSP de dev. Je suis donc preneur de toute information, et de vos fichiers logs ;-)

Concernant le BugTracker, il est désormais nécessaire de créer son compte. Cette modification fait suite à une méchante attaque de robots spameurs ^^

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Spacex » 12 avril 2014, 16:16

Je viens de voir le système d'objectifs. Piouf c'est du lourd que tu nous fais

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par oliezekat » 21 avril 2014, 03:33

Jeremy, pourrais-tu ajouter le support de l'API Toolbar de blizzy78, merci.
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par jeremy » 21 avril 2014, 09:40

@oliezekat : demande pertinente ;-) C'est noté, j'y jetterai un œil prochainement !
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par oliezekat » 22 avril 2014, 10:47

Je penses que tu devrais opter pour la "hard dependency", son système de sous-menu déroulant de la Toolbar est franchement meilleur que ton bricolage, et ça te ferait des problèmes/difficultés en moins à devoir résoudre toi-même.
Tandis qu'une dépendance optionnel te donnerait à l'inverse plus de boulot ; obligation de gérer 2 systèmes avec la précaution de détecter la Toolbar pour désactiver la version intégré...
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Excle » 23 avril 2014, 08:10

Jeremy,

J'ai pu me créer un compte sur le bug track, mais je n'ai plus le droit de te poster des evolutions / bugs / anomalies :'(
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Spacex » 25 avril 2014, 17:39

https://www.dropbox.com/s/2c9a6mdplut5y ... sions2.png

Coucou
Comment tu vais Jeremy pour faire ça ? C'est de l'ajax / PHP ?
Merci

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par jeremy » 25 avril 2014, 18:26

Hello chers Kerbonautes !

Je vous apporte les réponses demandées :

@Exclessior : J'ai corrigé le problème sur le BugTracker. Vous pouvez désormais poster vos demandes, les suivre et même voter (ce qui me permettra de définir les priorités plus facilement). J'ai cependant un peu de ménage à faire sur le BugTracker, il manque certaines fonctionnalités sur lesquelles je suis en train de travailler.

@oliezekat : je pense effectivement partir sur ça. J'ai prévu de passer du temps sur le système de Toolbar demain pour voir s'il sera possible de l'intégrer dans la version 0.18. Ironie de la chose, je m'étais "pseudo" pris la tête avec blizzy78l y a quelques mois (cf posts précédents)... Mais je sais faire la part des choses, c'est un très bon développeur et sa librairie est vraiment bien conçue ;-)

@Spacex : Effectivement, c'est de l'Ajax (via une librairie jQuery) et du PHP derrière ;-)


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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Spacex » 25 avril 2014, 18:50

D'accord merci.
Je vais chercher ça car j'en aurais besoin pour un projet perso :D

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par jeremy » 26 avril 2014, 09:33

@oliezekat : je viens de passer plusieurs heures à travailler sur l'intégration de la Toolbar. Cette librairie aurait pu m'aider à créer un super menu pour l'Addon, mais son intégration remet en cause l'accessibilité de KSP Players :
- La toolbar ne peut pas être affichée sur l'écran de chargement ni le menu principal du jeu mais uniquement lorsqu'une partie est chargée.
- L'utilisateur doit construire la Toolbar lui même (via une fenêtre de configuration) pour chaque écran du jeu. Quelqu'un de novice pourrait zapper cette configuration et donc ne pas avoir accès à l'Addon KSP Players. Je n'ai pas trouvé de solution pour faire cela automatiquement.

Je suis d'accord avec toi sur le fait que gérer une intégration facultative demanderait beaucoup plus de travail, je vais donc surveiller les versions suivantes de la librairie. Je l’intégrerai dés que cela sera envisageable.

Aller hop, je retourne sur mon code, j'ai des succès à ajouter, et je suis à la bourre ;-)
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