Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Vidéo - Atmos]

Message par Nemecle » 28 juillet 2014, 13:44

J'ai déjà tenté ce genre de projet d'intérieur, mais ça atteignait pas ces résultats, ça défonce :D
(bon ensuite au début j'ai lu "orgie habitée" mais passons)
"I hope that a day, the sky would turn dark enough to let me find this glimpse of hope... that pale blue dot"

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Vidéo - Atmos]

Message par Spaykers » 28 juillet 2014, 13:44

Franchement pas mal !
Petit mais efficace! ça fais un peut salle de disco à la dernière image :lol: .

Par contre il ne faut pas être claustrophobe :)
c'est vrais que j'ai plus l'habitude des choses surdimensionner :D

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par Dakitess » 28 juillet 2014, 14:20

C'est plutôt sympa à faire, ça change :) Ca permet d'imaginer un peu ce que serait KSP avec des intérieurs ou l'on peut passer de part en part :p Et donc d'anticiper les besoins en déplacements, la logique dans l’enchaînement des "étages", etc. Histoire de pas travers 14000 litres de fuel à la nage pour rejoindre le poste de pilotage quoi X)

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par Eptios » 28 juillet 2014, 15:38

J'adore les intérieurs ! Continuez mes amis, c'est super cool ;)

C'est pas aussi spacieux que chez Spaykers mais c'est très bien quand même, j'aime beaucoup ;)

Vivement qu'on ait plus de pièces structurelle, qu'on puisse faire des choses plus jolies :)

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par victime-mx » 29 juillet 2014, 00:49

Je sais que ma question est infiniment stupide mais désolé, je me sens obligé de la poser sachant que je ne peut pas jouer avant un petit moment, ton kerbal, il ne traverse quand même pas le port de dock hein ??

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par Dakitess » 29 juillet 2014, 04:27

Tu as raison de demander, on est jamais à l'abris d'un mod pernicieux qui permette l'impossible!

Mais non, rien de tout ça et de SAS n'en a malheureusement que le nom.

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par victime-mx » 29 juillet 2014, 14:05

Cela dit, je ne serais pas étonné si un tel mod voyait le jour dans un futur relativement proche

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par sam21 » 29 juillet 2014, 14:25

Sympa, comme engin, il doivent être un peu à l'étroit la dedans mais les Kerbals sont habitué au conditions difficiles =).

En ce moment c'est la folie des intérieurs sur le forum =).

C'est vrais que c'est un aspect qui manque au jeu, pouvoir naviguer entre les modules en IVA.

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par Spaykers » 29 juillet 2014, 15:07

Moi j'aimerais bien un générateur de gravité !!!!! :D

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Re: Dakitess Corporation [MaJ : Ogive habitée]

Message par victime-mx » 29 juillet 2014, 23:52

Spaykers a écrit :Moi j'aimerais bien un générateur de gravité !!!!! :D
Dans ce cas je me permet de te présenter ma station :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image

Image

Ici, le rover tient tout seul sur le sol sans utiliser de RCS
Quand tu la mets en rotation les kerbals sont attirés vers le sol (l'anneau) grâce à la force centrifuge.

Cette solution pose des problèmes certes mais elle me semble plus proche de la réalité, car je ne suis pas sur qu'un générateur de gravité puisse exister :/

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