KSP 0.25

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Eptios
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Re: KSP 0.25

Message par Eptios » 19 août 2014, 19:46

C'est quoi au juste ce mod Banana ?

sam21
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Re: KSP 0.25

Message par sam21 » 19 août 2014, 19:48

Je sais pas trop j'ai regardé vite fait, c'est une sorte de banane à l’intérieur d'un truc ressemblant à la part scientifique (la radial). Aucune idée de à quoi ça sert.

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Eptios
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Re: KSP 0.25

Message par Eptios » 19 août 2014, 19:52

Une banane dans un truc scientifique ? Tout de suite ça me fais penser à ... Mesurer scientifiquement ... Qui a la plus grosse "banane" ?
Je dis ça comme ça hein, en toute innocence !

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Re: KSP 0.25

Message par KERBAL 21 » 19 août 2014, 20:22

Nemecle a écrit : apparemment c'est bien parti pour la banane :lol: https://twitter.com/ZedsTed/status/501747597644922880
non mais LOL :lol:

je crois qu'il ce fou de nous bien profond la ces pas possible autrement :lol:

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Message par Spacex » 19 août 2014, 20:44

Pourquoi pas , ya eu le mod world cup à la con

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Message par Dakitess » 19 août 2014, 22:14

Mine de rien, MechJeb serait une super intégration, si c'est bien fait... Un sacrée plus-value je pense, mais peut être que c'est le genre de chose qui est faite pour rester au format Mod.

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Re: KSP 0.25

Message par Dragoon1010 » 20 août 2014, 00:15

Heuu ou pas, ça pousserais au contraire les gens à ne pas chercher plus loin que le bout de leurs nez...Non non, il faut garder un jeu accessible, tout en étant un minimum complexe.

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Re: KSP 0.25

Message par Nemecle » 20 août 2014, 00:15

MechJeb....

Image

Alors, que certains en ait pleins le cul des mises en orbite après 300h ok, mais intégrer MJ de base dans le jeu et l'offrant sur un plateau d'argent, a.k.a. comment ruiner des génération de joueurs :D

EDIT : Banana for scale out, les paris sont relancés https://twitter.com/Maxmaps/status/501855102752137216
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Re: KSP 0.25

Message par Dakitess » 20 août 2014, 00:22

Mmh bah c'est un sacré mod à contenu / gameplay, et il pourrait être très intelligemment amené avec la carrière comme c'est déjà en partie le cas avec les modes qui gèrent la répartitions des parts dans le tree-tech. Bref, une bonne intégration pourrait ne pas être aussi catégoriquement négative ;)

Et vous savez que je suis pas fan ! Il reste toujours la possibilité d'ignorer le truc, tout comme nous l'avons fait pour beaucoup avec le Rapier à sa sortie ^^

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Re: KSP 0.25

Message par Nemecle » 20 août 2014, 01:20

Information spéculative de dernière minute : ça serait l'excellent SpacePlane+ !
https://twitter.com/EnterElysium/status ... 1731616768
je sais pas d'où EE tire son infos mais si c'est le cas faut avouer que c'est un excellent choix ! :)
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