Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !

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Nemecle
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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !

Message par Nemecle » 21 mars 2015, 13:38

Dakitess a écrit :Mais... Ils.... On pourra.... Bouger ! ? Les échelles inter modules la, :o ? Ou alors c'est ce Qu'ils préparent peu à peu et que pour le moment ça ne sera qu'esthétique ?
Nonnon, c'est le lab scientifique je pense ^-^"
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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !

Message par biisbiis » 21 mars 2015, 14:19

J'ai toute de suite espérer aussi la liberté de mouvement dans les modules ! Puis ça m'a aussi fait penser à la fusée de Tintin !!!

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Malah
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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !

Message par Malah » 01 avril 2015, 14:29

ENORME !
Also, Kerbonauts now cost Funds to hire. The cost of hiring more crews increases for each additional crew member in your active roster, that is, hiring your 30th Kerbal is much more expensive than hiring your 5th one. This cost increases based on your current active crew count. That means, for instance, that going through 100 Kerbals would be far less expensive than having a roster with a hundred active ones.
Pour les non anglophones : les Kerbals seront rémunérés et les embaucher vous coûtera des sous ;)

Source :
http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/11 ... he-details#_=_

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Message par Nemecle » 01 avril 2015, 14:41

Perso j'ai surtout tiqué sur ça :
Added Field of View control to the main flight camera. (Hold modKey and zoom)
enfin ! :)
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Message par Nemecle » 02 avril 2015, 22:40

https://twitter.com/ZedsTed/status/583745578913390592

A vos marques... prêt... partez, vous pouvez haïr Dragoon :lol:
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Message par Dragoon1010 » 03 avril 2015, 01:38

Je vois pas du tout pourquoi Image...

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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !

Message par Malah » 03 avril 2015, 11:46

Bande de chanceux ... moi qui vais devoir attendre le lancement pour la course des mises à jours de tous mes modes, encore une semaine de codage pleins pots :'(

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Message par Nemecle » 03 avril 2015, 15:29

Malah a écrit :Bande de chanceux ... moi qui vais devoir attendre le lancement pour la course des mises à jours de tous mes modes, encore une semaine de codage pleins pots :'(
Eh oh, moi j'ai mes partiels bientôt (comme à chaque update en fait) :lol:
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Message par Jebediah Kerman » 04 avril 2015, 08:46

Nemecle a écrit : Eh oh, moi j'ai mes partiels bientôt (comme à chaque update en fait) :lol:
I know that feel bro :feel: :'( :(((
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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !

Message par Canauos » 08 avril 2015, 20:33

Ho WTF !!!!
Je viens de lancer Steam pour télécharger l'extension d'Arma III et là je viens de voir une maj de KSP qui vient de se greffer dans mes téléchargements !!!

En tous cas ça serait cool, parce que à partir de la semaine pro, de mon coté ça sera du GTA V pour un sacré bout de temps ^^

Hâte de voir ce que Steam me télécharge ! C'est peut être rien du tout.

EDIT : Fausse alerte, rien a été téléchargé (0 bytes / 0 bytes). Dommage !

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