Brisk and Co. aerospace

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Dakitess
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Re: Brisk and Co. aerospace

Message par Dakitess » 19 juin 2013, 21:34

Hé ben ! Ca vaut la peine de passer dis donc ! De fabuleuses créations :) !

J'suis jaloux pour le rendu 3D... Mes textures passent pas, faut que je refasse des essais.

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Re: Brisk and Co. aerospace

Message par Brisk-o-Cube » 20 juin 2013, 08:36

Dakitess a écrit : J'suis jaloux pour le rendu 3D... Mes textures passent pas, faut que je refasse des essais.
Pour le rendu 3d c'est le seul que j'ai réussi tous les autres sa va pas. 3D ripper c'est une sacré usine a gaz. :lol:
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Re: Brisk and Co. aerospace

Message par Dakitess » 20 juin 2013, 08:40

Ben j'suis d'autant plus déçu, puisque avec Blender ça marche à merveille...

J'ai juste le bémol pour exporter les textures dans SketchFab, j'ai même pu faire mes rendus texturés !

Dragoon me parlait d'un dossier TEX, mais moi je n'ai que des DDS, mon .obj, et un MTL de coordonnées, si je ne dis pas de bêtise...

A moins que le TEX soit issu de C4D ?

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Brisk-o-Cube
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Re: Brisk and Co. aerospace

Message par Brisk-o-Cube » 20 juin 2013, 09:07

Dakitess a écrit :Ben j'suis d'autant plus déçu, puisque avec Blender ça marche à merveille...

J'ai juste le bémol pour exporter les textures dans SketchFab, j'ai même pu faire mes rendus texturés !

Dragoon me parlait d'un dossier TEX, mais moi je n'ai que des DDS, mon .obj, et un MTL de coordonnées, si je ne dis pas de bêtise...

A moins que le TEX soit issu de C4D ?
Tu met le texture et le modèle 3d dans un zip et tu envoie sur sketchfab.
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