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Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 08 mai 2017, 17:21
par Harpercix
Dakitess on t'a déja dit de ne pas volé chez les autres!
méchant Daki, méchant

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 08 mai 2017, 17:25
par Dakitess
Le ciel appartient à tout le monde ;) !

J'avais l'habitude de voir le soleil entouré de ces corolles, dans ce genre d'image, mais en fait l'exposition est justement gérée pour le soleil sans masque central :)

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 04:02
par Gilflo
Superbe fusée, j'adore l'integration de tous les elements qui donne un air super réaliste.
Tres bien aussi le retour volant du premier etage....je vais la telecharger pour faire de l'espionnage industriel!
Avec quel mod tu filmes les videos?

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 10:04
par Dakitess
Salut Gilflo, merci ! :)

Hésite pas à me faire un retour de ton utilisation, j'ai vraiment fait en sorte qu'elle soit 100%% fiable et sans aucun risque aux découplages ou autre ^^

Et j'aimerai bien voir quelqu'un tenter l'amerissage de l'étage volant, si particulier à piloter, je te laisse la surprise :p

Pour atteindre l'île, pense à faire un GT un peu rond, avec une altitude à 45° de plus de 12km. Pas trop non plus, un GT classique mais pas trop serré quoi :)

Pour la vidéo j'utilise le mod Camera Tools et j'enregistre avec le logiciel Nvidia GeForce expérience. Puis j'édite avec Hitfilm Express 4 !

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 10:16
par Gilflo
J'ai le mod camera tools mais je ne le maitrise pas aussi bien que toi!

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 10:28
par Dakitess
Mmh en fait je le maîtrise pas ouf xD je me perds dans les réglages, ce qu'ils représentent, les points de départ, de référence, de ciblage, etc.

Du coup... J'essaie énormément de plans ! Chaque prise de la vidéo à sincèrement été fait 20 fois en moyenne, parfois 5, parfois 150 xD

Et je ne touche pas aux pathing tool qui permet de faire de sacrés plans cinématiques, je n'en ai vraiment pas le temps :s

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 10:42
par Gilflo
Tu coonais ce mod qui permet de reuperer touutes tes fusés du 1 er etage?

http://forum.kerbalspaceprogram.com/ind ... tegration/

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 10:46
par Gilflo
Et celui ci qui va avec?
https://m.imgur.com/r/KerbalSpaceProgram/1kEozYY

http://forum.kerbalspaceprogram.com/ind ... expansion/

Ca ouvre de nouvelles perspectives: lancement de fusée a partir d'un avion.....

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 21 mai 2017, 11:08
par Dakitess
Yep mais je joue sans aucun mods autre que cosmétiques :) Mais merci pour les informations et ça permettra peut être à certains de découvrir :)

Re: Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]

Publié : 23 mai 2017, 17:04
par Gilflo
Salut

J'ai essayé le Mendacium, mais trop de pieces et ca lague pas mal, donc j'ai repris l'idée des fusées latérales recuperables avec des ailes comme tu as fait.
J'ai fait ca sur une des fusée d'un de mes gros lanceurs pour Eve, et la fusée vole très bien et se pose. je l'ai fabriqué en miroir dans le hangar avion, puis je l'ai déposée en subassembly.
Le pb c'est que quand je prends le corps principale de mon lanceur pour y adjoindre 4 fusées latérales avec leur ailes, que je passe en symétrique par 4 ou en 2 fois 2 radial, les ailes des fusées se retrouvent en symétrique, une a l'endroit, une à l'envers et idem pour les aileron, c'est un peu la merde.....