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Guerre des constructeur
Publié : 20 mars 2016, 00:07
par Danz
Plusieurs catégorie de "record" dans chaque genre de Craft:
Vos idées sont les bienvenu.
Sonde Bolt (le plus de delta V dans l'espace)
MAX de G (Le plus de Force G au décollage)
Kerbaunaute (Le plus de Kerbaunaute)
Big Mama (La plus Lourde des Fusées)
KerbMax Mk2(Le plus de Passagers)
Mk2Fast (Le plus rapide)
KerbMax Mk3(Le plus de Passagers)
Mk3Fast (Le plus rapide)
Wheels (Le plus de Roue)
Bugatti (Le plus Rapide)
Vos idées sont les bienvenu.
TooFast (Le plus grand dV)
Vos idées sont les bienvenu.
E=mc² (le plus de science embarque)
FatMan (Le plus lourd)
Belle bête (Le plus de Parts)
F*cking Science (Le plus de Sciences embarqué)
Belle bête (Le plus de Parts)
A vos marque, Prêt, KSP !
Re: Guerre des constructeur
Publié : 21 mars 2016, 23:17
par Danz
Premiers post toujours en travaux, donc Vos idées sont bien sur les bienvenu
Re: Guerre des constructeur
Publié : 22 mars 2016, 11:34
par Akinatronic
Pour les sondes je dirais "sonde à tout faire" pour le plus de delta V et pour "Big mama" il faudrait mettre la fusée envoyant la charge utile la plus massive ^^
Tu devrais changer vaisseau pour croiseur interplanétaire et mettre "transporteur" pour le plus de masse déplacée (lander...) et "long courrier" pour le plus de dV.
Voilà pour mes suggestions
Ah et rajoute un petit descriptif de la "guerre des constructeurs" pour attirer plus de monde ^^
Re: Guerre des constructeur
Publié : 22 mars 2016, 16:12
par Varsass
Les challenges "le plus de parts" c'est à celui qui supportera le mieux les lags, c'est pas très parlant
Niveaux rovers il faut faire le concours du plus implantable (si vous vous êtes déjà retrouver sur Duna les 4 roues en l'air vous savez l'effet que ça fait

).
Un rover qui marche aussi bien à l'endroit qu'a l'envers, ou qui soit quasiment impossible à retourner, ou qui soit muni d'un système révolutionnaire qui le remette sur ses roues.
Re: Guerre des constructeur
Publié : 22 mars 2016, 16:15
par xZephy
Varsass a écrit :Un rover qui marche aussi bien à l'endroit qu'a l'envers, ou qui soit quasiment impossible à retourner
Mouaha déjà fait !

Re: Guerre des constructeur
Publié : 22 mars 2016, 17:22
par Dakitess
Voilà qui me rappelle un très vieux topic, qui rassemblait tous un tas de record en tout genre !
En tout cas pourquoi pas mais il faut vraiment différencier Challenge (ou concours) de simples records. Ces derniers ierz répondent à un énoncé ultra simple qui peut se prouver par une seule image ou deux, typiquement la plus haute vitesse en dessous de 10000m, l'accélération subie la plus importantes, la station la plus lourde, etc. Des trucs très carrés, très quantitatifs.
Les challenges comme l'histoire du rover, c'est très subjectif, ca demande théoriquement des tests des gens qui "votent", plusieurs images, du blabla, c'est normal et sympa ! Mais ça prend plutôt place dans un topic dédié. Imaginez, vous debattez et échangez sur le rover en question, et la un joueur se pointe et dépose son record de vitesse au sol, un autre son record d'altitude, moteur avion only, un autre vient participer à un autre gros challenge, celui du lanceur capable de placer la plus grosse CU avec un lanceur de moins de 40t... Etc etc c'est ingérable
Belle faute dans le bandeau d'entrée de topic xD Krebin ? ^^
Re: Guerre des constructeur
Publié : 23 mars 2016, 20:10
par le_sabre-blanc
Ca me tente bien d'essayer ,faudrait effectivement que tu proposes un défi à la fois avec un délai d'une semaine entre chaque défi par exemple pour qu'on s'y retrouve.
Re: Guerre des constructeur
Publié : 24 mars 2016, 09:03
par Dakitess
Deux très vieux topic à éplucher pour voir des exemples concrets de records / challenges, et peut etre les choses à faire et ne pas faire :
http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... it=Records
http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... t&start=10
Re: Guerre des constructeur
Publié : 26 mars 2016, 13:05
par Alex_enginering
Pour les records d'avions, il faudrait rajouter la catégorie "Chasseur", pour l'appareil aux meilleurs performances (agilité, accélération, vitesse en palier, ...), et pour tous les crafts, rajouter une catégorie "Wow!" pour l'esthétique de l'engin.