72 AeroSpace Corp. [du tryhard, du rien et le retour !]

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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par Akinatronic » 07 septembre 2015, 11:18

Je parle de l'Aurora...

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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par TheGeekno72 » 10 septembre 2015, 16:37

Hey ! Salut tout le monde :D ! J'ai récemment sorti deux lanceur lourd haute capacité le HDPTW et le HDPTr + un module de propultion atomique l'Atomik-Burner (avec des panneaux de contrôle thermique pour prévenir la surchauffe pas de Dv dans la description jai fait un truc et mechjeb a crush mais pas le jeu ??????) et je vais bientôt sortir un avion (oui avec la CU kerbalator...) et une base mobile (encore quelques test d'abord...) ;)
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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par Akinatronic » 10 septembre 2015, 17:34

Moi ce que je trouve drôle c'est que tu as fais la réplique de SLS récemment, alors que ce doit être le vaisseau IRL le plus facile à refaire dans KSP :lol:

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Message par TheGeekno72 » 10 septembre 2015, 20:06

Je vois pas en quoi c'est drole jai juste reproduit une fusée existante...
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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par Dakitess » 11 septembre 2015, 06:35

T'es un peu relou Kerbalator nan ? Est ce qu'on vient te dire que ton rover Kuriosity est tout simpliste et donc inutile ?...

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Message par Akinatronic » 11 septembre 2015, 10:39

Dakitess a écrit :T'es un peu relou Kerbalator nan ? Est ce qu'on vient te dire que ton rover Kuriosity est tout simpliste et donc inutile ?...
:lol:

Plus sérieusement je voulais juste dire que SLS, on dirait que les parts ajoutées lors du pack NASA ont étés conçus pour lui... Moi même je l'ai refait sans faire exprès quand j'ai designer un lanceur capable d'envoyer certaines sondes !

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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par TheGeekno72 » 11 septembre 2015, 10:40

Bon jai mis la CU de mes deux derniers lanceur ca va ? Et je mettrai la CU a chaque fois OK ? par contre pour le Dv de mon module de propultion je sais pas ce qy s'est passé jai touché a un truc et mechjeb a crush mais pas le jeu et quand jai relancé MJ na pas marché alors je vais essayer des truc et je verrai bien...
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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par Akinatronic » 11 septembre 2015, 10:45

Bon, tant qu'il y a essai de CU, ça me va, et n'oublies pas que tu peux avoir plus de téléchargement en mettant la CU maximale...

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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par TheGeekno72 » 11 septembre 2015, 10:52

ben c'est justement ce que j'ai fait pour les HPD jai mis la CU max et je mets aussi les risques dans les avertissement pour ne pas avoir de mauvaise surprise en cas de mauvaise manip
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Re: 72 Aerospace INC. hangar's

Message par kerbalero » 11 septembre 2015, 13:27

:lol: le retour de geekno72 et les controverses recommences

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