Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

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Dakitess
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Dakitess » 26 novembre 2014, 12:15

P'tain j'avais pas vu ton image Stella !

Moi aujourd'hui, ça faisait un moment que j'avais pas joué à KSP. Mais j'avais en tête de réaliser un avion de transport à l'autonomie fabuleuse, un truc avec plein de cabines, comme un avion de ligne, mais qui puisse flirter avec les hautes couches atmos pour disposer d'un champ d'action extraordinaire.

J'ai fini par y parvenir, stabilisation entre 28000 30000m, et je déconne un bref instant, mon nez prend de l'angle, je me vois grimper... Je coupe les réacteur progressivement et remarque, étonné, que ça continue de tenir la route, j'obtiens de nouveaux paliers de stabilisation vitesse / oxygénation.

Et en fait je termine avec un seul réacteur, le central, et je... boucle l'orbite oO

Non pas que ce soit particulièrement chaud en soit, mais avec cet appareil pas du tout optimisé ça m'a scotché, surtout que le palier 28-30km est assez critique ! Derrière, avec un pilotage sans la moindre erreur, on fini par se stabiliser à... 55km xD consommation de 0.10 u/s, un stock de 750, le tout pour une vitesse de croisière de 2250 m/s, mais lol X)

Avec un 1kN de poussée, j'étais stable... Bon ben c'est parti pour en faire un SSTO finalement, sans rien retirer X) A peine un pet de lapin que j'étais en dehors de l'atmo quoi :o Je pourrai même le faire au Ionique malgré sa taille oO

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Je n'en montre pas davantage, j'en ferai un billet sur mon topic ou une petite vidéo "pilotage SSTO" vu qu'il reste d'être complexe et qu'il représentera bien les difficultés et étapes à respecter :)
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Nemecle » 26 novembre 2014, 13:20

*meanwhile, at NE Space Program KSC*
putain mais dans quel sens on met les ailes pour que ça vole ?
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par TyzTornalyer » 26 novembre 2014, 17:49

Nemecle a écrit :*meanwhile, at NE Space Program KSC*
putain mais dans quel sens on met les ailes pour que ça vole ?
Je me reconnais bien là :lol:
On a hâte de voir ça Daki !
Hé, il parait que tu peux avoir un cookie si tu cliques ici, mais chut, c'est un secret.

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Bouhrhein » 26 novembre 2014, 22:49

Bonsoir tous :D

Je vous présente ma pt'ite station spatiale (plus si ptite que ça ^^) :
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(oui elle s'appelle "Bouhrhein's space station", mais je suis pas mégalo je vous jure :p)
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par victime-mx » 27 novembre 2014, 17:49

Effectivement, elle est pas si petite

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Canauos » 27 novembre 2014, 18:26

Cool vos engins !!

Perso aujourd'hui j'ai fait le plein de mods + des tests !
Ça m'a donné une grosse idée pour la suite. J'en dis pas plus pour l'instant mais à bientôt :p

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Dakitess » 28 novembre 2014, 19:08

Aujourd'hui j'ai termine mon ssto et ce soir je vois m. Tognini en conférence ! :)
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Varsass » 28 novembre 2014, 19:49

Aujourd'hui j'ai fêté le support de FAR par le mod large diameter space plane :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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J'aime ce mod :D

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Canauos
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Canauos » 28 novembre 2014, 21:25

Varsass a écrit :Aujourd'hui j'ai fêté le support de FAR par le mod large diameter space plane :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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J'aime ce mod :D
Joli !!!
C'est quoi le mod pour les pièces larges du Space Plane ?
Parce que j'en ai testé un (OPT je ne sais quoi) et franchement il buguait sacrément au point que j'ai voulu le supprimer mais les parts sont resté dans le catalogue du VAB et SPH :?: :?: :?:
Du coup j'ai fais une réinstalle propre.

Sinon j'ai finis ma liste de mods après moultes testes !!
Je suis super content, ça me rajoute pleins de choses à faire et pleins d'infos mais toujours dans l'esprit vanilla.
(Genre pas trop de parts clones re skinnés et pas de trucs trop farfelus).

- Texture Replacer
- EnvironmentalVisualEnhancements
- Distant Objetcs
- PlanetShine
- Active Texture Manager
- Chatterer
- Rasterpropmonitor
- KAS
- ScanSat
- Karbonite
- Engineer Redux (sans les parts grâce à l'astuce de Malah)
- Protractor (sans les parts grâce à l'astuce de Malah)
- Toolbar
- Trajectories
- TacFuelBalancer
- SelectRoot
- MK1 Internal
- Procedural Fairing (c'est juste pour le fun celui là)
- Parts Catalog
- NavBallDockingAlignmentIndicator
- HyperEdit

Pour texture replacer, j'ai utilisé la sybox Vaporos Blue Galaxy et les textures de planètes présentes dans le pack Renaissance (juste les textures).
Pour EnvironmentalVisualEnhancements j'ai utilisé les règlages et les textures du pack astronomers et better atmosphère. Sauf pour Kerbin où j'ai laissé par défaut.

Voilà ce que ça donne :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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Il y a juste Kerbine qui fait un peu flou sur la photo, je ne sais pas pourquoi ... Peut être à cause de Textures Manager ou parce que mon vaisseau été proche de la planète et que j'ai reculé à fond la caméra pour avoir la planète dans son ensemble.

En tous cas ca demande juste texture replacer et EnvironmentalVisualEnhancements.
Rien d'autre. I faut juste copier coller les deux dossier dans Game Data.
Donc à la limite si il y a des intéressés, je veux bien partager les deux dossier avec mes compilations.

Bref je suis super content ça va me remotiver à jouer au jeu !

EDIT : En fait pour les nuages, j'ai remplacé les textures de better atmospher par celles du pack astronomers.
C'est pas mal non plus !!
En fait il vaut mieux faire sa sauce soit même et tester plusieurs choses je trouves.
Sinon j'oubliais, SarkShine est également très important pour avoir le rendu.

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Varsass
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Varsass » 29 novembre 2014, 00:40

Les parts viennent de ce mod : http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... lane-Parts
C'est le OPT dernière version avec plus de mods supportés et moins de bug.

Et il manque un incontournable sur ta liste de mob : Infernal Robotics :lol: (http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... ics-0-19-2)

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