Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
il y a une batterie de 6400 de "Near future electrical" à l'intérieur du cockpit et une de 1000 également. a l'arrière de l'engin 2 capacitors de 16000 qui peuvent envoyer instantanément 8000 2 fois et se recharger le jour. Plus 7 panneau solaires. J'ai fait des essaies accéléré, ca tourne sans chauffer. le pb et qu'il faut intervenir manuellement sur les capacitors...J'ai juste ce problème à régler. sinon je peux les enlever et rajouter 2 batterie de 6400 et avec ca je suis tranquille. d'une façon générale je mets les batteries dans le cockpit ou les soutes ou dans des endroits qui ne se voit pas....
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Tu sais s'il existe un mod qui fait le bilan électrique de façon a adapter au plus juste ta capacité électrique à tes besoins?
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
J'ai fait un calcul des besoins électrique en mining avec 6 mini drills et une concentration de 20%, ce que je n'ai jamais vu, sauf astéroïde, et un mini convertisseur pour changer de l'ore en Fuel
En supposant un ingénieur 5 etoiles: ore extrait par seconde 6*0,015*0,2*25= 0,45/s
Pour le convertir en fuel, le convertisseur utilise 30 unité électrique par seconde pour 2,5 ores, donc pour 0,45 ca fait 6u/s
Les drills utilisent 0,3 u/s d'après le jeu et 3 d'après le wiki, il doit y avoir une coquille quelque part....
Si on prends 0,3, la charge totale est de 6*0,3+6=7,8/s avec 20% de concentration. A 10% on tombe à 4,8
La conso des radiateurs est négligeable, de l'ordre de 1,5/mn
Sachant qu'un générateur PB NUK fabrique 0,75U/sec, 7 PB Nuke couvrent le besoin avec une concentration de 10%. A 20% il en faut 11
Et dans le cas ou tous les PB NUK couvrent les besoins on a théoriquement pas besoin de Solar array......
J'ai fait un petite feuille Excel pour couvrir tous les cas.
A 10%il faut 22s pour fabriquer une unité de fuel...ca me calcule aussi accessoirement le temps qu'il faut pour faire le plein ou le nombre d'unités de fuel ou autre converties par mn....etc....
Je viens de verifier les chiffres sur le terrain ou il y avait une concentration de 9.91% avec un inné 5 etoiles...C'est exactement ca, mes 10 PB NUK et le radiateur suffisent aux besoin, les solar panel sont en surplus...
Du coup voici la version finale avec 10 générateurs PB NUK repartis dans la soute et le cockpit, dry COG et Fueled COG confondus, facilement pilotable si on prend comme "Control here" le Clamp o Tron qui est au centre de gravité.

En supposant un ingénieur 5 etoiles: ore extrait par seconde 6*0,015*0,2*25= 0,45/s
Pour le convertir en fuel, le convertisseur utilise 30 unité électrique par seconde pour 2,5 ores, donc pour 0,45 ca fait 6u/s
Les drills utilisent 0,3 u/s d'après le jeu et 3 d'après le wiki, il doit y avoir une coquille quelque part....
Si on prends 0,3, la charge totale est de 6*0,3+6=7,8/s avec 20% de concentration. A 10% on tombe à 4,8
La conso des radiateurs est négligeable, de l'ordre de 1,5/mn
Sachant qu'un générateur PB NUK fabrique 0,75U/sec, 7 PB Nuke couvrent le besoin avec une concentration de 10%. A 20% il en faut 11
Et dans le cas ou tous les PB NUK couvrent les besoins on a théoriquement pas besoin de Solar array......
J'ai fait un petite feuille Excel pour couvrir tous les cas.
A 10%il faut 22s pour fabriquer une unité de fuel...ca me calcule aussi accessoirement le temps qu'il faut pour faire le plein ou le nombre d'unités de fuel ou autre converties par mn....etc....
Je viens de verifier les chiffres sur le terrain ou il y avait une concentration de 9.91% avec un inné 5 etoiles...C'est exactement ca, mes 10 PB NUK et le radiateur suffisent aux besoin, les solar panel sont en surplus...
Du coup voici la version finale avec 10 générateurs PB NUK repartis dans la soute et le cockpit, dry COG et Fueled COG confondus, facilement pilotable si on prend comme "Control here" le Clamp o Tron qui est au centre de gravité.

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
De mon côté, j'ai avancé en mode carrière mais je reste encore loin des grandes épopées spatiales de pas mal de mes collègues.
- Après une mission de mise en orbite autour de la Mun avec Jebediah accompagné de deux camarades dans un module d'habitation, le vaisseau est tombé à sec. Heureusement, ce cher Jeb a eu l'idée d'utiliser les RCS ce qui a permis une rentrée atmosphérique mais un souci dans le placement des parachutes radiaux(placés trop bas) a fait basculer le vaisseau ce qui a été fatal à notre cher Jeb (qui est parvenu toutefois à sauver ses deux compagnons) qui rejoint le Walhalla des masses prolétaires.
- Valentina Kerman avait pour mission de se poser sur la MUN, elle y est parvenue grâce à la fameuse fusée K7 et à son module d'atterrissage Koyouz. Malheureusement, un dysfonctionnement dans la chaîne de commandement (l'ingénieur n'avait pas prévu assez de fuel) fait que la première Kerbonautova se retrouve en panne sèche sur le sol munaire.
- La fusée Proton II, le lanceur le plus lourd jamais construit par notre glorieuse nation a décollé le jour anniversaire de la Révolution Populaire Kerbal et Kendra Kerman s'est posée en douceur sur le sol de Minmus pour revenir quelques jours plus tard au KSC, auréolée de gloire (et riche de science).
- Les avancées technologiques majeures obtenues à l'issue de la mission sur Minmus ont permis de développer le nouveau lanceur Korolev. Un lanceur puissant composé de 6 mainsails en asperge (avec 2 jumbos et 1 réservoir "coupole" chacun) autour d'un corps central composé de 2 jumbos propulsés par un Skipper. Il est à même d'emporter un module d'amunissage pour 3 kerbonautes ou un module interplanétaire. Il a été testé par la glorieuse Kendra qui est parvenue à mettre l'engin sur orbite afin de débuter une mission de sauvetage de la camarade Valentina, bloquée sur la Mun. A ce stade, la fusée est sur orbite parée à l'injection qui la mènera vers la MUN, les hordes capitalistes (que l'on nomme vulgairement bébé qui pleure) ayant envahi le KSC.
- Après une mission de mise en orbite autour de la Mun avec Jebediah accompagné de deux camarades dans un module d'habitation, le vaisseau est tombé à sec. Heureusement, ce cher Jeb a eu l'idée d'utiliser les RCS ce qui a permis une rentrée atmosphérique mais un souci dans le placement des parachutes radiaux(placés trop bas) a fait basculer le vaisseau ce qui a été fatal à notre cher Jeb (qui est parvenu toutefois à sauver ses deux compagnons) qui rejoint le Walhalla des masses prolétaires.
- Valentina Kerman avait pour mission de se poser sur la MUN, elle y est parvenue grâce à la fameuse fusée K7 et à son module d'atterrissage Koyouz. Malheureusement, un dysfonctionnement dans la chaîne de commandement (l'ingénieur n'avait pas prévu assez de fuel) fait que la première Kerbonautova se retrouve en panne sèche sur le sol munaire.
- La fusée Proton II, le lanceur le plus lourd jamais construit par notre glorieuse nation a décollé le jour anniversaire de la Révolution Populaire Kerbal et Kendra Kerman s'est posée en douceur sur le sol de Minmus pour revenir quelques jours plus tard au KSC, auréolée de gloire (et riche de science).
- Les avancées technologiques majeures obtenues à l'issue de la mission sur Minmus ont permis de développer le nouveau lanceur Korolev. Un lanceur puissant composé de 6 mainsails en asperge (avec 2 jumbos et 1 réservoir "coupole" chacun) autour d'un corps central composé de 2 jumbos propulsés par un Skipper. Il est à même d'emporter un module d'amunissage pour 3 kerbonautes ou un module interplanétaire. Il a été testé par la glorieuse Kendra qui est parvenue à mettre l'engin sur orbite afin de débuter une mission de sauvetage de la camarade Valentina, bloquée sur la Mun. A ce stade, la fusée est sur orbite parée à l'injection qui la mènera vers la MUN, les hordes capitalistes (que l'on nomme vulgairement bébé qui pleure) ayant envahi le KSC.
Sante des femmes www.viagrasansordonnancefr.com France sans maladie
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Gilflo : Que de savant calcul, et tu viens poser des questions ???
Olskok : Déjà de belles aventures , le "plus loin" viendra, on est tous passé par la. Fait quelques captures d'écran, en image c'est toujours meilleur

Olskok : Déjà de belles aventures , le "plus loin" viendra, on est tous passé par la. Fait quelques captures d'écran, en image c'est toujours meilleur

- Nemecle
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- Inscription : 24 mars 2014, 09:03
- Localisation : tu vois Andromeda ? bah pas là.
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Ravitaillement effectué ! Les deux mastodontes se sont trouvés, la mission a été très propre, plus qu'à mettre en place le bouclier et on pourra s'impatienter pour la fenêtre de tir 

"I hope that a day, the sky would turn dark enough to let me find this glimpse of hope... that pale blue dot"
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Merci je vais regarderHaltalopeck a écrit :Il suffit de demander : http://forum.kerbalspaceprogram.com/ind ... mber-2016/Gilflo a écrit :Tu sais s'il existe un mod qui fait le bilan électrique de façon a adapter au plus juste ta capacité électrique à tes besoins?
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Pourquoi les grands radiateurs dépliable ? Pour le look ? Ou cela a une utilité ?
Et il va aller ou ton mastodonte ?
-
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Bon moi de mon côté j'ai énormément avancé sur mon grand projet qui traîne depuis... Un bail xD
Quelque chose du niveau de difficulté de mon Jool 5, en terme de défi technique. Surtout que j'ai envie de faire ça de manière cohérente, donc comme pour Marathon pas mal de temps est désormais consacré aux crafts optionnels de la future épopée, qui permettront de rendre la mission réaliste dans son approche logistique (sans pour autant tomber à la même profusion que Slift...).
Quelque chose du niveau de difficulté de mon Jool 5, en terme de défi technique. Surtout que j'ai envie de faire ça de manière cohérente, donc comme pour Marathon pas mal de temps est désormais consacré aux crafts optionnels de la future épopée, qui permettront de rendre la mission réaliste dans son approche logistique (sans pour autant tomber à la même profusion que Slift...).

- Nemecle
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Techniquement oui et non : ils ne sont pas nécessaires en soit mais ça me parait cohérent pour une mission de cette taille d'avoir d'aussi gros radiateursLaika a écrit :Pourquoi les grands radiateurs dépliable ? Pour le look ? Ou cela a une utilité ?
Et il va aller ou ton mastodonte ?
La mission est à destination de Duna, xar il se trouve que la save que je me traine depuis la 0.18 n'avait pas de base là-bas

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