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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 27 février 2021, 23:17
par Dakitess
Voici... La saucisse ! Euh... Le SAW6 !

https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/?showcraft=749

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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 02 mars 2021, 21:23
par Harpercix
Catégorie Aile Volante :
  • Moins de 26 000 crédits
  • 100 parts maximum
  • 1 places minimum en cokcpit
  • Tous les armements BDA et AA sont autorisés sauf le 105
  • Tous les propulseurs sont autorisés sauf le saturn
  • Air Plane Plus est autorisé
  • L'IA computer et le weapon manager peuvent être tweak
  • L'angle maximal des ailes et surfaces de contrôle (par rapport au sol) est de 10° (2 petits crans (en utilisant la touche MAJ pour être plus précis))
  • L'avion doit être 2 fois plus large que long et il doit faire 3.5 m de haut maximum (en comptant les trains, petits malins !)
Aller savoir pourquoi mais les ailes volantes sont à la mode ! Votre avion doit ressembler et être une aile volante ! Le code est FLying Wing"("BDA-Mods-FLW...").

Schéma pour l'angle maximal :
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 06 mars 2021, 20:32
par Doum
Mon aile volante. Le Persévérance!
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=759
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 06 mars 2021, 23:43
par Cookie3149
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=752

Bon bon promis je ferais plus propre mais là j'ai pas l'temps !
Vous me prévenez via discord de tout problème de prix si vous en trouvez svp

Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 13 mars 2021, 21:54
par x335
Voici mon craft, le "VforVDM" (non non la règle des surfaces verticales ne m'a pas rendu fou je vois pas de quoi vous parlez). Comme la dernière fois je ne pense pas qu'il ait la moindre chance mais ça fait quand même un participant de plus !

https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=755

Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 13 mars 2021, 22:08
par benmol
Salut !

Voilà ma proposition, parfois elle vole bien !

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https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=756

Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 13 mars 2021, 23:37
par Dakitess
Et voici mon aile volante, dernière modèle radicalement différent des précédents, j'en suis même arrivé à moins de 18k crédits !

Advienne que pourra :p

https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=758

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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 13 mars 2021, 23:49
par Le-chimiste
Voici mon aile volante basée sur un projet idiot, faire voler une seule aile avec un cockpit.

Le jeu a un souci avec les dimension du craft, donc j'ai mis un cadre pour se rendre compte des dimensions réelles.
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https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/?showcraft=757

J'essaie de gérer la résilience avec un Panther et 4 Junos et 7 canons 20 mm pour bien vous arroser.
J'ai une version d'avant mais celle ci est mieux équilibré des surfaces de contrôle.

Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 20 mars 2021, 15:47
par Dakitess
Catégorie Moteur-fusée :

Moins de 32 000 crédits
100 parts maximum
1 place minimum en cockpit
Aucune arme sur tourelle (pas même le 105mm !) n'est autorisée, aucun missile ne sont autorisé. L'ensemble des armes restantes est OK !
Seuls les propulseurs... Fusées sont autorisés ! C'est à dire ceux fonctionnant en cycle fermé exclusivement. Ionique, Nucléaire sont autorisés !
Air Plane Plus est autorisé
L'IA computer et le weapon manager doivent toujours être présents et peuvent être tweak
Le clipping "legit", celui qui fait sens, est autorisé : soyez vigilant, gardez le fonctionnel des pièces, vider du carburant d'un réservoir en proportion, si vous occupez par clipping une part de son volume.
Le nom de la catégorie est RAM ("BDA-Mods-ROK...").

Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Publié : 26 mars 2021, 17:33
par Buzze
Salutation ! voici mon avion pour l'événement: The Power Of The Thrust ! Je pense pas que se soit le plus beau que j'ai fait, peut être pas non plus le plus efficace, mais c'est lui que je choisis ! https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=766