ROSETA

Un défi à proposer ? Postez-les ici même.
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crafter
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ROSETA

Message par crafter » 15 novembre 2014, 18:36

A l'occasion de atterrissage de philae je vous propose de faire la même mission. Le "lander" ne devra pas posséder de réacteurs. Il y aura une sonde est un lander en même temps. la sonde restera prés de l’astéroïde. :idea: :lol: :mrgreen:

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Re: ROSETA

Message par x335 » 15 novembre 2014, 18:38

Sans faire de commentaire sur le "ROSETA", la reproduction de la mission a déjà été faite, mais la refaire avec les vrai moyen "d’atterrissage" pourrait être pas mal !

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Malah
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Re: ROSETA

Message par Malah » 15 novembre 2014, 18:55

C'est tout de même bête que les astéroïdes de KSP n'ont pas de gravités :p on peut pas reproduire la mission à l'identique :'(

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Re: ROSETA

Message par x335 » 15 novembre 2014, 18:56

AH merde xD j'avais omis ce détail mdr ça fait longtemps que j'en ai pas approché un :lol: :lol: :lol:

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Re: ROSETA

Message par Dragoon1010 » 15 novembre 2014, 20:47

Malah a écrit :C'est tout de même bête que les astéroïdes de KSP n'ont pas de gravités :p on peut pas reproduire la mission à l'identique :'(
La gravité n'influe pas non plus avec Tchoury, C'est pour cela que Rosetta a du se mettre en "pseudo orbite" mais elle doit constamment maintenant son orbite. Lorsque la mission sera terminé, Rosetta se désorbitera naturellement.

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Message par Malah » 16 novembre 2014, 02:38

Dragoon1010 a écrit :
Malah a écrit :C'est tout de même bête que les astéroïdes de KSP n'ont pas de gravités :p on peut pas reproduire la mission à l'identique :'(
La gravité n'influe pas non plus avec Tchoury, C'est pour cela que Rosetta a du se mettre en "pseudo orbite" mais elle doit constamment maintenant son orbite. Lorsque la mission sera terminé, Rosetta se désorbitera naturellement.
Oui, mais elle existe :p même si elle est extrêmement faible ;) (j'aime le réalisme à son extrême :p)
Dernière modification par Malah le 16 novembre 2014, 02:41, modifié 1 fois.

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Re: ROSETA

Message par redcosmos » 16 novembre 2014, 15:15

Hé on me pique mon challenge !

non je rigole.

Refaire l'attériseur avec les même problème subie IRL pourrait être sympas.
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Re: ROSETA

Message par Dragoon1010 » 16 novembre 2014, 15:17

Malah a écrit :
Dragoon1010 a écrit :
Malah a écrit :C'est tout de même bête que les astéroïdes de KSP n'ont pas de gravités :p on peut pas reproduire la mission à l'identique :'(
La gravité n'influe pas non plus avec Tchoury, C'est pour cela que Rosetta a du se mettre en "pseudo orbite" mais elle doit constamment maintenant son orbite. Lorsque la mission sera terminé, Rosetta se désorbitera naturellement.
Oui, mais elle existe :p même si elle est extrêmement faible ;) (j'aime le réalisme à son extrême :p)
Oui mais quasi nul, donc non prise en compte ^^.

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Re: ROSETA

Message par Varsass » 22 novembre 2014, 13:41

Personne n'a relevé le défi ? :D

Philae 1 en approche :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Philae 1 se pose :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Problème de harpon, les grappling hook de KAS ne marche pas sur les astéroïdes (réalisme quand tu nous tiens :lol: ), échec de la mission.

Philae 2 sur Tchouri (les hook on été remplacé par les tiny claw du mod transparent pod), tout a bien fonctionné cette fois:
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
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Re: ROSETA

Message par Malah » 22 novembre 2014, 15:40

Varsass a écrit :Personne n'a relevé le défi ? :D

Philae 1 en approche :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Philae 1 se pose :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Problème de harpon, les grappling hook de KAS ne marche pas sur les astéroïdes (réalisme quand tu nous tiens :lol: ), échec de la mission.

Philae 2 sur Tchouri (les hook on été remplacé par les tiny claw du mod transparent pod), tout a bien fonctionné cette fois:
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Pas vraiment essayé en final ;) en tout cas, bien joué, il manque plus que le satellite ;)

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