Une trame pour les challenges

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Stellaris
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Une trame pour les challenges

Message par Stellaris » 05 juin 2014, 18:56

Bonjour à tous !
Au vu des nombreux challenges qui voient actuellement le jour, il pourrait être intéressant d'installer une trame générale pour les challenges (non-obligatoire bien sûr, mais essayez de la respecter au possible), ainsi que quelques règles.

Pour la trame, voici ce que je propose : (Facultatif : *)
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER: Trame
[Titre]
[Description, RP (Pas de maximum, faites le plus long !)]

[But du challenge résumé (Faites le RP dans la description !)]

[Règles :]
[Ex: pas de mods, pas de parts > 2m]

[*Points]
[Ex: Coiffe : 50 pts]
[Ex: Plus de 50 parts : -75 pts]

[Classement (Séparez mod/stock si nécéssaire) :]

[Ex: Armstrong: 250 pts]
[Ex: Shepard: 175 pts]

[*Mentions spéciales :]

[Ex: Aldrin : A utilisé seulement 15 parts]
[Ex: Grissom: Sadique crameur de Kerbal]

[*Screenshots]


[Libre à partit d'ici (où avant, du moment que la trame générale soit respectée)]
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER: Exemple de challenge
Le challenge de l'oiseau de feu (nom pourri, j'avoue ^^')
Depuis les récentes missions vers Mun et Duna, le public s'est intéressé à l'aéronautique et l'astronautique, et est prêt à mettre une fortune dans un spectacle aéronautique qui leur en mettra plein la vue !

Vos objectifs seront de faire un avion :
Très rapide,
Avec un court temps de décollage.


Les règles :
Pas de mods,
Uniquement les parts du SPH (fuselage, ... Pas de Mainsail !)

Les points:
Calcul des points : x^e / (200x * e) * y^-0.4

x : vitesse maximale en m/s (2 décimales)

y : temps de décollage en secondes (2 décimales)


Image

Classement :

Stellaris : 364.74 (Vitesse max : 1855.68 m/s, Temps de décollage : 6.27 s)


(Et quelques screens.)
Quelques règles simples :
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER: Règles
Ne faites pas un challenge impossible.

Plus généralement, réalisez toujours le challenge vous-même avant de le poster : Quoi de plus frustrant de voir un challenge sympathique se voir anéantir à cause de son infaisabilité ?


Ne copiez pas où de faites pas un doublon de challenge existant.

Multiplier des challenges identiques sur beaucoup de points ne fera que nuire, et divisant les participants légitimes en plusieurs topics et au final voir son challenge abandonné.


Multipliez les détails dans le post de départ.

N'oubliez rien dans le post de base et présentez le clairement (en utilisant la trame ci-dessus par exemple) afin que les participants savent ce qu'ils ont à faire.

Ne faites pas un challenge trop long où répétitif.

Quel est l’intérêt d'un challenge vous demandant d'effectuer 5 fois le tour de Kerbin en avion le plus vite possible ? C'est long et répétitif, et votre challenge sera vite abandonné. Faites en sorte de faire un challenge captivant, avec un objectif original par exemple !


Ne faites pas un challenge qui ne peut départager les gagnants.

Par exemple : Ne faites pas un challenge pour disons un aller-retour Duna sans préciser un scoring : Nombre de parts, visuel, temps... Beaucoup de paramètres s'offrent à vous, utilisez-les !


Soyez fair-play.

On ne peut généralement pas vérifier si vous trichez, mais si vous interprétez mal les règles où si vous falsifiez votre participation, vous gâcherez le plaisir à tout le monde.

Si jamais vous voulez faire une remarque, un ajout, une critique où une suggestion sur la trame ou les règles, dites-le sur le topic, je me ferais un plaisir de corriger ce post, et c'est pareil pour les fautes de français en tout genre :)
Dernière modification par Stellaris le 07 juin 2014, 15:06, modifié 3 fois.

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Re: Une trame pour les challenges

Message par Skw » 05 juin 2014, 19:33

Très bonne idée Stellaris, je vais me pencher sur un challenge du coup!
Ma chaîne
Image

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Re: Une trame pour les challenges

Message par Stellaris » 07 juin 2014, 15:06

Ajout d'un challenge d'exemple.

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