[KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Un défi à proposer ? Postez-les ici même.
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Harpercix
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Harpercix » 09 avril 2021, 22:31

Diverses informations possibelement utiles pour BDA :
Voici un Google Sheet de comparation de différentes parts.

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Harpercix
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Harpercix » 12 avril 2021, 00:13

L'utilisation de PACCTAK est super simple, pour retrouver le tuto rapide (si vous n'avez pas le temps) regarder juste le tuto rapide :

Tuto rapide
https://www.youtube.com/watch?v=gUrcpiJoAeI


TUTO utilisation de PACCTAK
Qu'est ce que PACCTAK ?
PACCTAK signifie : Parser, Analyser de logs, Calculateur de score et Créateur de tableaux pour Tournois de combats Aériens dans KSP.
  • Parser : c'est un peu compliqué mais en gros c'est quelque chose qui comprend l'utilité des mots. Exemple : dans toutes les langues (que je connais), les mots ont une nature (adjectif, nom, verbe...), c'est le Lexer (analyse lexicale) qui reconnait le type des mots (mais ne perdont pas trop de temps). Vous savez également que les mots ont une fonction (sujet, adjectif épitête...), cette fois c'est le Parser (analyse syntaxique) qui s'en occupe, il reconnait l'utilité de ce mot dans la phrase. Pour plus d'informations, je vous propose de lire les pages wikipédia sur le Lexer et le Parser.
  • Analyseur de logs :
    • Analyseur : vous savez tous ce que cela signifie en général. Ici ça consiste à créer (numériquement) les avions et leurs alouer les différentes valeurs (kills, rams, death order...).
    • Logs : en français on dit "journal". C'est un résumé d'un évènement qui au mis chemin entre l'ordinateur (pour être facilement écrit) et l'humain (pour être lisible par des personnes entraînées). Retrouvez plus d'information sur wikipédia.
  • Calculateur de score : c'est encore une fois pas très compliqué ; ça consiste à calculer le score pondéré à partir des variables d'un avion.
  • Créateur de tableaux : ça dit ce que ça fait. C'est bien beau d'avoir les infos mais il faut maintenant les rendre exploitable, c'est pourquoi on fait des tableaux détailés.
Maintenant qu'on a compris le vocabulaire, je vais vous expliquer clairement ce qu'il est. PACCTAK permet de vous faire des comptes rendus de tournois BDA afin de comparer les avions suivant les catégories. PACCTAK est codé par mes soins en Python (un langage de programation très populaire).

Téléchargement
  • Le programme vous sort des tableaux en csv (Comma Separated Value, un format de tableurs très très simple et facile à écrire), il vous faut donc un logiciel de tableur (Excel, Google Sheet ou Libre Office Calc (que je vous conseil)). Si vous n'avez aucun des 3, voici un lien vers la suite Libre Office (gratuit, libre, parfait) : https://fr.libreoffice.org/download/tel ... breoffice/ (prennez la dernière, c'est bien !).
    Image
Utilisation
ATTENTION : PACCTAK modifie et ouvre des fichiers ce qui peut (dans des cas extrêmes) être dangereux. PACCTAK a des sécurités, mais elles ne sont pas parfaites ! Utilisez PACCTAK dans des dossiers sans fichiers critiques et idéalement dans les logs KSP. (Ne vous inquiétez pas non plus, le tuto vous permettra d'être 100% en sécurité ! ;))

PACCTAK peut être mis à 2 endroits :
  • Un tournois (...\BDArmory\Logs\Tournament [nombre]) : ça permet de facilement analyser un tournoi.
    Image
  • Logs (...\BDA\Logs) : ça permet de facilement analyser plusieurs tournois (ensemble ou non)
    Image
Maintenant ouvrez PACCTAK.
Commençons par le 2nd cas (un peu particulier), vous aller tomber sur ce type d'interface :
Image
2 réponses possible :
  • un nombre (exemple : 2) : c'est pareil de que mettre PACCTAK dans un tournoi.
  • plusieurs nombres séparés par des tirets (exemple : 1-2-3) : il crait un nouveau fichier qui contient tous les rounds et ensuite le calcul.
Ensuite les 2 cas initiaux se rejoignent dans le menu principal.
Image
  • C'est le choix de base, sur lequel vous allez le cliquer le plus, il permet d'analyser le tournoi.
  • La même chose que le 1 sauf que l'on ne met pas à jour les Heats (afin de coriger dans les CSV d'éventuelles erreurs).
  • Il permet de choisir un scoring préconfiguré (de base de scoring est "Normal").
    Image
  • Il permet de créer son propre scoring ("n" pour ne pas changer la valeur et un nombre pour changer).
    Image
Donc choisissez un scoring (3 ou 4) et lancer une analyse (1 ou 2).
Une fois l'analyse lancer, il va prendre de quelques centièmes de seconde à une dizaine de seconde. Si à la fin vous voyez "Tout semble avoir bien fonctionner", c'est que, bah, tout semble avoir bien fonctionné ! Si au contraire il se ferme tout seul, c'est qu'il a planté, NUL !

Maintenant il est temps de regarder les tableaux :D !
Voici les différents types de tableaux :
  • [heat]_[round].csv : le tableau récapitulant un heat.
  • round_[round].csv : le tableau récapitulant un round.
  • heats round_[round].csv : le tableau récapitulant un round et ses heats.
  • tournois.csv : le tableau récapitulant le tournoi.
  • global Tournament [nombre].csv : le tableau récapitulant le tournoi et les rounds (le plus interessant !).
Et si ça ne fonctionne pas ?
Ecrivez un message sur le forum ou sur discord avec les logs du tournoi, vérifiez bien d'avoir la dernière version de PACCTAK.
Dernière modification par Harpercix le 12 avril 2021, 10:20, modifié 1 fois.

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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Harpercix » 17 avril 2021, 17:39

"Vous voulez bombarder des cadeaux aux faces des enfants du monde entier ? Achetez l'Autruche monsieur le Père Noël !" Harpercix est aller sur les jenoux du père Noël
Image
"-Non monsieur, non ! Vous m'offrez flight simulator sans joystick ?! (se réveille) Monstre ! Oh, bonjour et bienvenue dans le bunker ! Que voulez vous ? Un peu de nouriture, votre maman ?
-Non monsieur, j'aimerais un chasseur pour détruire les bombardiers ennemis !
-Oh, j'ai ce qu'il vous faut, regardez donc ce petit spéctacle de marionette : "Oh bonjour monsieur le général ! Qu'est-ce qui nous tombe sur la tête ? Oui ! Des bombes ! Il nous faut quoi ? Oui, un chasseur ! Regardez moi cet avion, c'est la pie, bravo monsieur le général ! Il a 6 canons de 20 mm, ça en fait des minimètres, n'est-ce pas ? Il est idéal pour finir de netoyer le ciel !" Alors convaincu ?
-Vous me prennez pour un gosse ?
-C'est un spéctacle de marionette fait par un fou, alors oui.
-Je vous en prend 800 !
Gilling" Le Hard Bunker, la pie et le général
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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Dakitess » 17 avril 2021, 17:43

Voici le Stylax dans la catégorie Bombardier !

https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=783

Image

Et le Wobble dans la catégorie Fighter !

https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=784

Image
https://t.me/pump_upp


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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par benmol » 17 avril 2021, 21:39

A mon tour !

Voici donc deux avions, répondant aux doux noms de "FHT2b" et "BMB2c" :

Image
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=788

Image
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=787

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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Le-chimiste » 17 avril 2021, 22:21

Voici mon bombardier, nommé Bomber X en hommage au fameux vaisseau.
https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=789

Image


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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Cookie3149 » 17 avril 2021, 22:45

Rien ne sert de courir. Surtout si c'est dans le mauvais sens.
Après, chacun voit midi à sa porte (ou 6h30 si il fait le poirier).

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Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Message par Dakitess » 26 mai 2021, 11:05

Pour dimanche qui vient, on renoue avec les classiques ! Vous pouvez sans souci proposer un craft déjà existant ou en modifier / construire un nouveau pour l'occasion :p

Catégorie Limitless :

Moins de 100 000 crédits
100 parts maximum
1 place minimum en cockpit
Uniquement BDAc et Air Plane Plus autorisés (Rappel : les DLC et Tweak Scale ne sont pas autorisés par équité et pour d'autres raisons)
L'IA computer, le weapon manager et les armes peuvent êtres tweak (à 100%)
Le 105 He est interdit (c'est maintenant écrit dans les règles, mais on le rappelle) alors que le 105 classique est autorisé
Tous les propulseurs Stock/APP sont autorisés, y compris le Saturn apporté par BDA
Et c'est tout !

Distance d'engagement 3km et 2km d'altitude.
https://t.me/pump_upp

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