
CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
je vais regarder ça 

Re: CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Juste une simple question sur l'installation. Est-ce que CKAN fait la même chose que Nexus Mod Manager? Je veux dire par là est ce qu'il se contente juste d'extraire bêtement l'archive dans le GameData ou fait-il cela au cas par cas? Par exemple B9 aerospace comporte des fichiers à mettre autre part que dans le data, va-t-il correctement l'installer?
Re: CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Bienvenue, n'hésites pas à poster ta présentation dans la section prévue à cet éffetEliown a écrit :Juste une simple question sur l'installation. Est-ce que CKAN fait la même chose que Nexus Mod Manager? Je veux dire par là est ce qu'il se contente juste d'extraire bêtement l'archive dans le GameData ou fait-il cela au cas par cas? Par exemple B9 aerospace comporte des fichiers à mettre autre part que dans le data, va-t-il correctement l'installer?

Je n'utilise pas Nexus Mod Manager, mais CKAN peut gérer tous les dossiers de KSP, par exemple si il y a des choses à installer dans le dossier racine ou le dossier Ships, il pourra les ajouter dedans (si bien sur ça a été prévu dans la configuration NetKAN)


Il faut savoir que les configurations NetKAN ne sont pas toujours faites par les moddeurs et donc peuvent comporter de petits oublis.
Par exemple pour B9, CKAN te mettra les dossiers de B9 :
- GameData/B9_Aerospace
- GameData/Virgin Kalactic
- B9-props
- FirespitterCore
- KlockheedMartian-Gimbal
- ModuleManager
- RasterPropMonitor-Core
- SmokeScreen
- B9AnimationModules
- AdjustableLandingGear
- B9-PWings-Fork
- AerodynamicModel
CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Salut ! 
Alors CKAN installe proprement le mod. C'est à dire que les fichiers devant être mis dans "GameData" seront mis dans GameData, ceux qui doivent aller dans "Sources" y seront mis etc... Effectivement comme a dit Malah, CKAN ne s'occupera pas des tes sauvegardes
J’espère que nous avons répondu à ta question

Alors CKAN installe proprement le mod. C'est à dire que les fichiers devant être mis dans "GameData" seront mis dans GameData, ceux qui doivent aller dans "Sources" y seront mis etc... Effectivement comme a dit Malah, CKAN ne s'occupera pas des tes sauvegardes

J’espère que nous avons répondu à ta question

CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Bonjour!
j'ai installé CKAN, il ce lance normalement, télécharge les mods normalement en revanche quand je lance KPS aucun différence n'est perceptible quelqu'un a t'il le même problème?
j'ai installé CKAN, il ce lance normalement, télécharge les mods normalement en revanche quand je lance KPS aucun différence n'est perceptible quelqu'un a t'il le même problème?
CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Tout dépend des mods que tu as installé. Si tu as installer Active Texture Management, aucun changement. Si c'en est d'autres, je ne vois pas.
Cependant, j'ai une question : je viens d'installer Texture Replacer. Cependant, lorsqu'on procède manuellement, il faut encore aller chercher des skybox, des textures de kerbals, à placer dans les sous-dossiers du Texture Replacer.
Comment procède t-on avec CKAN ?
Cependant, j'ai une question : je viens d'installer Texture Replacer. Cependant, lorsqu'on procède manuellement, il faut encore aller chercher des skybox, des textures de kerbals, à placer dans les sous-dossiers du Texture Replacer.
Comment procède t-on avec CKAN ?
CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Excellent article !
Clair et simple
Même si c'est assez facile je n'arrive jamais à installer des mods donc je vais l’installer direct.
Merci
Clair et simple

Même si c'est assez facile je n'arrive jamais à installer des mods donc je vais l’installer direct.
Merci

Re: CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
CKAN prévient-il lorsqu'il y a des actions manuelles à effectuer pour l'installation d'un mod ? Modifier une sauvegarde par exemple.
Mandrin
- powerkiller32
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CKAN, pour simplifier l'installation des mods !
Directory C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonKerbal Space Program is not valid KSP directory.
voici le message d'érreur qui s'affiche quand je veux mettre l'endroit où installer les mods
si quelqu'un pouvait me dire pourquoi ça me fait ça, merci
voici le message d'érreur qui s'affiche quand je veux mettre l'endroit où installer les mods
si quelqu'un pouvait me dire pourquoi ça me fait ça, merci
- powerkiller32
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et j'ai oublié de préciser : j'ai des mods
(installés sans CKAN)
(installés sans CKAN)
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