Les news du 17/11 au 10/12
- Dragoon1010
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Les news du 17/11 au 10/12
Le résumé des devnotes depuis la dernière mise à jour, et ce qu'il faut savoir pour la 1.1 !
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Les news du 17/11 au 10/12
Encore et toujours de bonne nouvelle, le staging plus discret ca c'est cool !
Re: Les news du 17/11 au 10/12
Salut, merci pour cette news.
Par contre je préciserais deux choses, il n'est pas certain que le nouveau chargement des textures sera effectif pour la 1.1, juste avant qu'ils retardent la sortie de la 1.1 ils avaient annoncés qu'il ne l'y intégrerais pas (faute de délai ...), après avec le report de la 1.1 ça a peut être évolué De plus pour la navigation des parts avec la roulette, j'ai du louper ce paragraphe dans les devnotes :p QUOI un autre de mes mods devient obsolète ... le plus utilisés qui plus est, maintenant je ne maintiendrais que des mods de niche :'(
Par contre je préciserais deux choses, il n'est pas certain que le nouveau chargement des textures sera effectif pour la 1.1, juste avant qu'ils retardent la sortie de la 1.1 ils avaient annoncés qu'il ne l'y intégrerais pas (faute de délai ...), après avec le report de la 1.1 ça a peut être évolué De plus pour la navigation des parts avec la roulette, j'ai du louper ce paragraphe dans les devnotes :p QUOI un autre de mes mods devient obsolète ... le plus utilisés qui plus est, maintenant je ne maintiendrais que des mods de niche :'(
Juste avant de voir qu'ils travaillaient dessus, j'avais prévu justement t'intégrer le fait de cacher staging dans QuickHide. Je vais donc attendre avant de faire quoi que ce soit.kerbalero a écrit :Encore et toujours de bonne nouvelle, le staging plus discret ca c'est cool !
Re: Les news du 17/11 au 10/12
Malah a écrit :Salut, merci pour cette news.
Par contre je préciserais deux choses, il n'est pas certain que le nouveau chargement des textures sera effectif pour la 1.1, juste avant qu'ils retardent la sortie de la 1.1 ils avaient annoncés qu'il ne l'y intégrerais pas (faute de délai ...), après avec le report de la 1.1 ça a peut être évolué De plus pour la navigation des parts avec la roulette, j'ai du louper ce paragraphe dans les devnotes :p QUOI un autre de mes mods devient obsolète ... le plus utilisés qui plus est, maintenant je ne maintiendrais que des mods de niche :'(
Juste avant de voir qu'ils travaillaient dessus, j'avais prévu justement t'intégrer le fait de cacher staging dans QuickHide. Je vais donc attendre avant de faire quoi que ce soit.kerbalero a écrit :Encore et toujours de bonne nouvelle, le staging plus discret ca c'est cool !
Salut malah, je vais etre un peut hors sujet mais pour la création de mod, je dois apprendre un langage ? si oui lequel de préférence ?
Re: Les news du 17/11 au 10/12
Pour des parts simples, tu n'as pas besoin d'apprendre de langage (juste manier les bons logiciels), pour un plugin de préférence le C#.kerbalero a écrit :Salut malah, je vais etre un peut hors sujet mais pour la création de mod, je dois apprendre un langage ? si oui lequel de préférence ?
Si tu veux plus d'info, je t'invite à visiter ces postes :
- Tutoriel pour les parts : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... f=30&t=827
- Tutoriel pour les modules de parts : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... =30&t=3393
- Quelques tuyaux de bases : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... 734#p44005
Re: Les news du 17/11 au 10/12
Malah a écrit :Pour des parts simples, tu n'as pas besoin d'apprendre de langage (juste manier les bons logiciels), pour un plugin de préférence le C#.kerbalero a écrit :Salut malah, je vais etre un peut hors sujet mais pour la création de mod, je dois apprendre un langage ? si oui lequel de préférence ?
Si tu veux plus d'info, je t'invite à visiter ces postes :Et n'hésites pas à poster un nouveau topic dans la section addons-développement pour plus d'informations.
- Tutoriel pour les parts : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... f=30&t=827
- Tutoriel pour les modules de parts : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... =30&t=3393
- Quelques tuyaux de bases : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... 734#p44005
merci
Les news du 17/11 au 10/12
Aaaaaaah le déchargement/chargement des assets, enfin !!
Parce qu'un KSP vanilla qui finit par prendre 2.5Go de RAM, c'est pas très propre !
Parce qu'un KSP vanilla qui finit par prendre 2.5Go de RAM, c'est pas très propre !
Les news du 17/11 au 10/12
Salut tout le monde je suis nouveau sur le site et j'aimerais savoir si vous connaissez comment mettre kerbtown sur ksp 1.0.5 comme swdennis (youtuber anglophone faisant des vids sur ksp), car j'aimerais faire une web serie sur ksp. Merci d'avance qu'il y ait une communauté française de ksp car je me sentais seul à jouer à ksp en france. Je fais des vids sur la chaîne kugamer 8 (je m'appelle kerbal 51 sur yt).
J'espère avoir une réponse de votre part.
Kerbal51.
J'espère avoir une réponse de votre part.
Kerbal51.
Re: Les news du 17/11 au 10/12
Salut, bienvenue parmi nous n'hésites pas à te présenter : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewforum.php?f=22Kerbal51 a écrit :Salut tout le monde je suis nouveau sur le site et j'aimerais savoir si vous connaissez comment mettre kerbtown sur ksp 1.0.5 comme swdennis (youtuber anglophone faisant des vids sur ksp), car j'aimerais faire une web serie sur ksp. Merci d'avance qu'il y ait une communauté française de ksp car je me sentais seul à jouer à ksp en france. Je fais des vids sur la chaîne kugamer 8 (je m'appelle kerbal 51 sur yt).
J'espère avoir une réponse de votre part.
Kerbal51.
Pour ta question, je te conseil de poster un nouveau topic dans la section prévue à cet effet : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewforum.php?f=18 et l'on se fera une joie de te répondre
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Re: Les news du 17/11 au 10/12
Eh les gens, vous êtes bien gentils avec vos développements de mods et de chaîne YouTube, mais ici c'est pour commenter les news de mon article
Bienvenu Kerb51 ! N'hésite pas à te présenter !
Bienvenu Kerb51 ! N'hésite pas à te présenter !
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