Les news du 17/08 au 27/08

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Dragoon1010
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par Dragoon1010 » 08 octobre 2015, 21:02

Je me suis permis de supprimer les messages qui faisaient suite à celui de Cyrano.

@Cyrano:: Merci de rester courtois et surtout, quitte à parler pour ne rien dire, tu n'a quà les écrire toi même les articles ;). De plus, Nemecle n'a aucun compte à te rendre.

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oliezekat
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par oliezekat » 08 octobre 2015, 21:28

Merci Nemecle pour tout ce que tu avais fait.
"Next time a man lands on the moon,
he must check whether a kerbal needs a rescue mission"

Kerbalaventure IX, à la recherche de nouvelles aventures (études et nawak)
Voir mon carnet KSP Players, hangar KerbalX, ou album Flickr

Excle
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par Excle » 09 octobre 2015, 16:36

michaelbrrcs a écrit :et faire un recrutement pour un nouveau rédacteur ?
Les recrutements de rédacteurs sont toujours ouverts :)
Frak Earth

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Draguld
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par Draguld » 10 novembre 2015, 04:10

Bonjour,

Voici la dev note sortie a 22h le lundi 9 novembre :

Code : Tout sélectionner

Greetings, Kerbonauts!

It has been a while, longer than we anticipated in any case, but we’re now here with a new update for Kerbal Space Program: version 1.0.5!

This update features content, bugfixes and rebalances that were part of the upcoming monster update 1.1, which will feature such things as multithreaded physics calculations and 64 bit support for Windows and OSX. That update is taking longer than anticipated, and we came to a point where a lot of content was ready to go through testing and be released on its own merits. With these parts ready we wanted to get them to you as fast as possible, and I think we have succeeded in a speedy delivery of this patch.

Here are some of the highlights in this patch:

    Contextual Contracts & Contract Changes
    The contracts system has had a major overhaul with the goal of providing you with more varied and relevant contracts. In short, we’ve added contextual contracts and passive milestone rewards. Contextual contracts monitor your progress in the game and hook into existing existing spacecraft, whereas passive milestone rewards will reward more adventurous players for setting a world first without accepting the corresponding contracts. A new strategy in the Administration Building will boost these rewards.

    Thermodynamic improvements
    Update 1.0.5 features many improvements to the thermodynamic systems. The thermodynamics system has been reworked to correct the various issues encountered in 1.0.4, and supports differential skin-internal temperatures and non-instant changes. We’ve also corrected some issues with the atmospheres of other celestial bodies, and better tuned re-entry and aerobraking across the board. Core heat was introduced, which allows for simulating things such as warm-up time & overheating without  it being directly coupled to the part temperature.

    New buoyancy model
    The water buoyancy has been completely reworked. Water is now less soupy and it’s very possible to build seaplanes. The density of oceans differs across celestials bodies, invoking new gameplay challenges. The impact tolerances take into account just the speed of the craft, but also the angle at which it hits the water.

    New rocket and spaceplane parts
    A wide selection of new parts is made available in this patch: from high-vectoring space shuttle main engines and a reskinned toroidal aerospike all the way to tiny and humongous jet engines and a cargo ramp for Mk.3 planes. We’ve also added new stock vehicles to the game to go with these new parts.

    Bugfixes & Tweaks
    KSP 1.0.5 has many bugfixes: over 100 issues were fixed, including launch clamps following you to orbit, . And good news for anyone with a fine eye for detail: the black stripes on the NASA tanks now line up perfectly! There were of course plenty more bugs on the ‘fixed list’, but we refer you to our forums or the readme file for the complete list.

Click here for the official release announcement. The update is now available on the KSP store, Steam and GOG.
Grosso modo la 1.0.5 et sortie :D !!
Je file devouvrire sa !

Bonne ballade spacial les amis !

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Jekar
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par Jekar » 10 novembre 2015, 09:45

Une idée de l'utilité des radiateurs?

Akinatronic
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par Akinatronic » 10 novembre 2015, 10:16

Refroidir les réacteurs thermonucléaires et améliorer le rendement de minage ^^

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Jekar
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Re: Les news du 17/08 au 27/08

Message par Jekar » 10 novembre 2015, 12:45

ok, merci
mais on les a des le debut, ca sert rien alors..

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