KAA : Kerbin Aerospace Agency

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Maddoxfr
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KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Maddoxfr » 22 octobre 2013, 23:04

KAA : Kerbin Aerospace Agency
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Mods utilisé :
- B9 Aerospace (Ajoute beaucoup de pièces d'avions et de fusée)
- Kw Rocketery (Ajoute des pièces de lanceurs)
- HOME (Ajoute des pièces servant a faire des Base extra-kerbinienne)
- KAS (Ajoute des systèmes de treuil)
- Magic Smoke Industrie (Ajoute des pièces mobile)
- Kethane (Ajoute une gestion de ressource récoltable)
- Protractor (Information sur les planètes pour les déplacement interplanétaire)
- Crew Manifest (Gestion du personnel a bord des fusées)
- IonHybrid (Ajoute des pièces en rapport a la gestion d'énergie électrique)
- Extraplanetary Launchpad (Ajoute un système de création de pas de tir extra planétaire)
- Airships (Ajoute des pièces de dirigeable)
- ISA MapSat (Ajoute un système de cartographie des planètes)
- MechJebs 2 ( Autopilot et information sur les fusées, utile pour les déplacements de précision et/ou répétitif)
- EnhancedNavBall (Améliore la Navball)


Chapitre 1 : Les premiers pas

Depuis maintenant 10ans la KAA, Kerbin Aerospace Agency construit avec acharnement le Kerbal Space Center, le centre de recherche spatiale le plus imposant de Kerbin. Construit sur les ruines d'une usine de boite de pizza, il est l'est la première étape vers des avancées technologiques importantes notamment grâce à son exploration spatiale, bien qu'il soustraite dans la vente de Parfum.

Le KSC possède la plus importante usine de montage de SPH et VAB, son pas de tir est révolutionnaires (On y peint actuellement les derniers memos pour l'embarquement des Spationautes). Sa piste de décollage dispose d'un éclairage I-Tech qui fonctionne aussi bien le jour que la nuit. Bien entendu pour répondre à une telle technologie nous avons besoin des meilleurs ingénieurs et des meilleurs spationautes qui sont bien entendu recrutés et entrainés sur place grâce au tout nouveau centre de recrutement en étroite collaboration avec le centre de recherche.
C'est donc sur cette première victoire architecturale que débute le glorieux programme spatial de la KAA.

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Bien entendu tout n'est pas parfais il reste encore à apprendre à certain ou est le photographe et dire à Bill Kerman d'arrêter de grimper sur ce mat, mais une nouvelle aire spaciale débute avec cette cérémonie d'ouverture. Et cette nouvelle c'est rependu jusqu'aux confins de l'univers !

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(La suite à venir, donnez vos impressions ;) )

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Max0rbiter
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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Max0rbiter » 23 octobre 2013, 01:31

Ça l'air sympa cette histoire!
Je t'encourage a continuer ;)

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Dakitess
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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Dakitess » 23 octobre 2013, 08:39

Un beau lancement de programme qui promet :)
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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Dorix » 23 octobre 2013, 11:00

Ton logo fait un peu ... illuminati, non ?
Sinon, good, good
"J'aime les cravates, elles rendent cool." Moi, le 1/4/2014, à 21h27.
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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Spacex » 23 octobre 2013, 11:12

Haha j'ai pensé la même chose :mrgreen:
Je vais suivre ce topic ça commence bien

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Maddoxfr
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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Maddoxfr » 23 octobre 2013, 12:22

Merci ca encourage a continuer. :-D

Oui ca ressemble aux Illuminati car on sais tous que La grande famille consanguine des Kerman (qui est le seul prerequis pour entrer dans la KAA) sont tous un peut Illuminé xD. Mais a la base c'est le logo de L'ONI dans Halo. Et surtout mes grandes competences d'infographiste Paint etaient suffisante pour le modifier xD

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Maddoxfr
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KAA : Kerbin Aerospace Agency Chapitre 1

Message par Maddoxfr » 23 octobre 2013, 20:53

Apres avoir passé de nombreuses heure a festoyer pour l'ouverture dur KSC, les ingénieurs se sont mis rapidement au travail, La première mission fut alors d'envoyer en orbite un objet capable de récolter des informations sur son environnement.
Plusieurs modèles de fusée ont donc été construit et testé grandeur nature (La KAA considère la simulation comme un moyen primitif de mettre une idée en œuvre !)

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Modèle 1 : N'a jamais atteint la stratosphère, les causes sont encore inexpliquée.
Modèle 2 : Manque de carburant
Modèle 3 : A rencontré des problèmes de combustion instantané
Modèle 4 : Model utilisé pour la mission car conforme au cahier des charges

C'est donc en se jour du 34 Kerbimbe 2459 Que la mission Orbiter, le nom que lui a donné l'ingénieur imaginatif a la tête du projet, est sur le point de commencer. La fusée de rechange (La fusée initiale ayant explosé a cause de l'oublis d'une tasse de café dans le propulseur d'appoint numéro 2) Orbiter 2 Prend son envol et atteint une Orbite circulaire équatoriale a 100Km d'altitude.



Image

Une fois la mise en orbite effectuée elle commence immédiatement à émettre les premiers résultats d'analyse Voici le rapport de la sonde :

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Soit après un rapide passage dans le TraductoBin :
"Il fait froid à l'ombre chaud au soleil, Je ne sais pas ou est le haut et le bas, la vue est belle, vous êtes tout petit vu d'ici."

Nous pouvons donc dire que cette mission est un franc succès et apporte des informations capitale pour la suite du programme.

(La suite a venir ;) )
Dernière modification par Maddoxfr le 24 octobre 2013, 22:02, modifié 1 fois.

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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Dakitess » 23 octobre 2013, 21:14

Yeaaah ça gère comme post, bravo ! De l'humour comme il faut :)

Attention à tes images par contre, je n'arrive même pas à ouvrir convenablement le bandeau du dessous là ^^

Quelques images miniatures ou même plein format seront peut être préférable, et avec un peu de soleil, lorsque c'est possible :D

Continue ainsi, ça roxx !
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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Maddoxfr » 23 octobre 2013, 21:36

Ouai c'est vrai que le bandeau est un peut galere xD Mais comment tu les met en miniature les images ? (Bon au pire si tu clique dessus tu peut defiler les images du bandeau ;) )

Plutot faire des mission de jour tu pense (Si il n'y a aucune raison rp pour qu'elle se fasse la nuit) ?

En tout cas merci encore ! Je suis heureux que ca vous plaise ^^

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Re: KAA : Kerbin Aerospace Agency

Message par Dakitess » 23 octobre 2013, 21:45

Ouaip ! Certaines images de nuits sont de toutes beaaaaauté, mais faut prendre le temps de les prendre à leur avantage dans ce cas, peu aisé pendant les lancements ! Mais ça varie, les images de jours ne sont pas une prérogatives du tout ^^
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