[WIP]part.cfg Generator

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Stellaris
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[WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 02 juillet 2013, 13:35

Salut à toutes et à tous !
Voici mon premier "vrai" programme, "part.cfg generator" !
C'est un générateur de part.cfg, pour ceux qui ont un peu la flemme d'écrire leur part.cfg d'eux même.

Image
C'est mon premier programme, alors soyez indulgents. Mais j'espère qu'il vous servira ! :)

--- Bugs connus ---

Code : Tout sélectionner

*Pour l'instant, aucun.
--- Ajouts futurs ---

Code : Tout sélectionner

*Ajout du module "FuelLine". (Pour la prochaine version)
*Ajout du module "StrutConector". (Pour la prochaine version)
N'hésitez pas à venir dire vos appréciations, suggestions, et bugs ! :)
--- Historique des versions ---

Code : Tout sélectionner

- 0.1 : Version initiale.

- 0.2 : 
*Ajout de la barre d'outils (contient le bouton "ouvrir" pas encore fonctionnel).
*Ajout des paramètres pour les Boosters.
*Corrections de bugs mineurs et majeurs.

- 0.2.1
*Ajout de la fenêtre "À propos..." et du bouton aide (non fonctionnel, mais sera linké vers un tuto pour le générateur)
*Ajout de 2 paramètres pour les paramètres standards.
*Correction d'une faute d'orthographe.
*Ajout des icônes pour les fenêtres
*Correction de bugs. 

- 0.3
*Revue du desing du programme.
*Amélioration des paramètres Pod. (Type de vaisseau)
*Compression du programme. (11 mo compressé au lieu de 16)
*Amélioration de la structure du code.

-0.4
*Redesign total !
*Fonctions ouverture et enregistrement !
*Ajout du panneau récapitulatif !
*Et... Petit message de bienvenue lors du premier lancement du programme.

Lien de téléchargement : http://kerbalspaceport.com/part-cfg-generator-0-4/

Image
Part.cfg Generator is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License.
Dernière modification par Stellaris le 19 août 2013, 09:55, modifié 10 fois.

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theludovyc
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par theludovyc » 02 juillet 2013, 17:44

Pas mal ;)!

Maintenant tu vas faire des sous menu pour que seul les choix coché apparaissent! C'est de la gestion de boolean juste quelque if a rajouter :D

Pour rendre tous sa propre et parfait :)!

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EFA
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par EFA » 02 juillet 2013, 17:46

Erreur c++ au lancement de l'application

"this application has requested the runtime to terminate it in an unusal way. Please contact the application's support team for more information"

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 02 juillet 2013, 17:52

theludovyc, qu'entends-tu par des "sous-menus" ? Des QTabWidgets Image?
EFA, Essaie de réinstaller le programme. theludovyc, as-tu ce problème ?

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quantin
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par quantin » 02 juillet 2013, 18:19

OUIIIIIII J'attends ce part.cfg generator depuis une semaine, Stellaris, tu est mon sauveur !!!!!!!!!!!!!!
Maintenant, il faut que je le teste ...
Ah, oui encore un détail: pour certains (ce n'est pas mon cas) tu devrais le mêtre en .zip (en non .rar), cat tout le monde n'as pas winrar :)
Sinon, moi aussi j'ai "this application has requested the runtime to terminate it in an unusal way. Please contact the application's support team for more information"
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Du KSP y est prévu prochainement...

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par EFA » 02 juillet 2013, 19:34

Stellaris a écrit :theludovyc, qu'entends-tu par des "sous-menus" ? Des QTabWidgets Image?
EFA, Essaie de réinstaller le programme. theludovyc, as-tu ce problème ?
Ça marche toujours pas par contre je n'ai pas "d'installation à proprement parlé" juste un fichier à dezippé. Sinon quel C++ faut t'il avoir perso j'ai 2005 ,2008, 2010, 2012 (peut être d'ailleurs que c'est la source du problème).

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par theludovyc » 02 juillet 2013, 23:13

Je télécharge, je te dit sa...

En sous menus j'entend du moment que ta pas choisis une option par exemple pour le type de part : t'en que tu n'a pas choisi "pods" tu ne pourra pas éditer les valeurs associé, donc tu ne les affiche pas.
Petit autre conseil met un choix par défaut dans la liste de choix que t’appellera "default" qui est choisis a l'initialisation du programme, et quand tu as ce choix tu n'affiche aucun sous menu.

Les sous-menu te permette de pas avoir dans une fenêtre (plus précisément formulaire pour ton cas) trop de donnée est de perdre l'utilisateur, mais aussi de prendre moins de ressources!

----Edit
Sa marche pas n'ont plus.

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 03 juillet 2013, 07:47

Pas besoin d'avoir Visual Studio C++, le programme est sous Qt.
theludovyc, je travaille sur ton idée, mais pas sur que ce soit possible avec Qt.
Je vais essayer de réglé le problème du runtime.

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Balthyx » 03 juillet 2013, 10:22

Ne marche pas chez moi non-plus, pour info je suis sous seven, ça doit jouer je pense. :roll:
Et par pitié ! pourquoi un hébergeur aussi moisi pour le dl T_T, on sait même pas sur quel bouton download on doit cliquer. :x

Sinon bravo ! Image
Ca vas aider beaucoup les modeurs, si on pouvais importer un .cfg pour le modifier ça serais encore mieux. ;)
Mendeleïev ! Au tableau !

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par quantin » 03 juillet 2013, 11:04

Par erreur, j'ai reçu un .exe, il faudrait que je le teste... :)
ps: pour la mise a jour 2.0, met des propergols solides, à moins que ce soit monopropelant ...
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