[WIP]part.cfg Generator

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Stellaris
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 13 juillet 2013, 13:16

Je vous avertis, Demain, je pars en vacances pour plus d'un mois. Donc, je ne pourrais pas être sur le forum.
Mais j'aurais l'occasion de pouvoir tout de même programmer sur le laptop disponible pour les vacances, donc en revenant, vous aurez une grosse mise à jour remplie de nouveautés, avec notamment l'enregistrement ! :D

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Dakitess » 13 juillet 2013, 17:57

J'avais pas vu, bien joué petit codeur fou ! Je testerai p'tet a l'occaz, mais en attendant bonnes vacances ;)
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 24 juillet 2013, 09:34

Petit coucou rapide, je suis connecté au wifi très instable (marche 1 fois sur 5) de l'office du tourisme, alors je vois que la 0.21 n'est toujours pas sortie... Prennent leur temps, mais cela promet une sacrée mise à jour ! :) (Et non, ce ne sont pas les plus lents : z'avez entendu parler du valve time ? :p )

Donc j'avance coté desing de mon programme ( j'ai découvert une espèce de CSS pour la fenêtre, depuis je m'amuse avec ! ^^ ) Seulement j'ai pris une version sans compilateur... :facepalm:
Mais j'avance à l'aveuglette pour la fonction ouverture (Sàs compilation, dur de savoir si cela marche), et je vais écrire un tuto pour le programme ( pour que le bouton "aide" aie un sens... ^^)
Je vous le promets, vous aurez une mise à jour bien chargée ! :)

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par quantin » 29 juillet 2013, 11:20

Sur ta derniere version, il manque le D3DCOMPILER_43.dll, enfin, c'est ce que me dit le part.exe - Erreur Système ...
En attendent, moi, j'utilise ça, mais on ne peut pas créer un part avec blender ... : http://kerbalspaceport.com/part-generator-version-2/
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 02 août 2013, 10:00

Va falloir que tu attendes le 18 aout environ... En attendant tu peux regarder du coté du téléchargement de dll :)
Sinon, j'avance beaucoup dans l'ouverture ( je peux vérifier si le cfg est valide) Et je vous prépare une mise à jour 0.4 aux p´tits oignions :)

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par quantin » 02 août 2013, 12:20

Stellaris a écrit :Va falloir que tu attendes le 18 aout environ... En attendant tu peux regarder du coté du téléchargement de dll :)
Sinon, j'avance beaucoup dans l'ouverture ( je peux vérifier si le cfg est valide) Et je vous prépare une mise à jour 0.4 aux p´tits oignions :)
Bon, ben, vidéo le 18 ! (ou 19) :)
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par quantin » 14 août 2013, 09:59

Ben, ça marche, je l'ai eu le 10 :)
Sinon, voici, pour ceux qui en ont envie, une petite vidéo :

[youtube]lhsTbfTHqds[/youtube]

Je tiens a préciser, que je ne suis pas très fort en impro ... xD

Ps : je vais la refaire, car la on a pas ne bonne qualitée, et j'ai pas mal fail ...
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 16 août 2013, 10:05

Hé voilà je suis rentré Ce qi signifie une bien grosse mise à jour dans les temps à venir ! Au programme : Refonte du design, fonctions ouverture/enregistrement, traduction anglaise (testez, vous verrez !), optimisations et plein d'autres petits trucs grandioses dont vous me ferez un plaisir de poster votre avis ! :) Petit screen de mise en bouche bientôt, et mise à jour dans la semaine !

Va falloir que tu refasses ta vidéo quantin :D !

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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par quantin » 16 août 2013, 16:44

Stellaris a écrit :Va falloir que tu refasses ta vidéo quantin :D !
ça va, c'était prévu ... ;)
ps : si t'as un Skype, tu pourrais me le donner en MP pour la vidéo
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Re: [WIP]part.cfg Generator

Message par Stellaris » 16 août 2013, 16:49

Nop, pas de skype (ni FB, ni twitter, ni TeamSpeak, ni Mulble... :p) ! ;)

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