je t'envoie cela mais j'ai du mal a faire une texture "d'aluminium doré" souvent la taille des textures sont trop imposantes pour la modélisation. C'est juste une histoire de taille car le travail toutes les textures sur photoshop en export UV mais defois cela peux poser des petits problèmes. Comment toi travaille tu les textures , directement sur ton logiciels de mod. pour sur un logiciel externe ?
Pour les conseils je serais preneurs.

Je suis en modélisation aussi une sorte de générateur qui passerait par exemple "des dechets bio" envoyer par containers dans l'espace jusqu'au générateur et ensuite soit transformé en méthane (ou autre gas) pour produire de l'ergos.
(a voir).