Un petit coucou pour vous montrer mon premier test de mod, via 3dsMax -> Unity -> Ksp
Rien d'extraordinaire, juste un petit probe core du type du Probodobodyne QBE, mais cubique, stockalike et dans des couleurs plus proche d'un satellite réel.

Je suis content d'avoir validé la technique d'export, c'est surtout Unity qui me pose le plus de problème, je ne suis pas trés a l'aise avec, les tuto de yogui me sont bien utile, merci à lui !