Problème sur une animation

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Fredator
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Problème sur une animation

Message par Fredator » 11 mars 2014, 09:03

Salut les gens !

Je rencontre un problème avec une animation d'une part perso.

J'ai bien suivi les tutos de Yogui sur la partie anim (au fait, il y a maintenant des légères différences dans Unity) :
- création de ma part sous Blender avec son animation OK
- importation sous Unity OK
- chargement dans KSP OK (après une bataille contre "l’aplatissement" de ma part)
- animation NOK

Quand je clique sur ma part, il s'ouvre un écran avec comme informations :
Statut : locked
Un bouton Toggle qui n'active rien
Et mes boutons Deployer et Fermer qui n'apparaissent pas bien qu'ils soient configurés dans le cfg.

C'est déjà arrivé à quelqu'un ? Des idées ?

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Re: Problème sur une animation

Message par Dragoon1010 » 11 mars 2014, 11:09

Tu n'est pas dans la bonne section, je déplace en conséquence.

*Topic déplacé*

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Re: Problème sur une animation

Message par theludovyc » 11 mars 2014, 12:34

Bonjour,

Mais dans un spoiler ton part.cfg que nous voyons cela.

A bientôt :)

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Re: Problème sur une animation

Message par Fredator » 11 mars 2014, 13:11

Je ne l'ai pas sous le coude (je suis au travail) mais de tête ça donne ça :

(...)
MODULE {
name = ModuleAnimateGeneric
animationName = radioSapin
startEventGUIName = Déployer
endEventGUIName = Fermer
isOneShot = False
}

Je vais regarder ce soir si je n'ai pas oublier une étape dans l'export. :(

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Re: Problème sur une animation

Message par Fredator » 11 mars 2014, 18:03

J'ai trouvé l'erreur : il faut mettre "legacy" dans l'onglet "rig" pour l'animation

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