Trouvé !
Donc en faite coup de chance un mec vient tout juste de poster la même question que moi sur le forum officiel (sauf que c'était pour la version Kerbol 6.4x).
Donc il y a eu 2 réponses :
1) la première reprend les modifications apportées par Realism Overhaul mais qui corrige tout ce qui provient de Realism Overhaul (donc plus de parts de dimensions inutilisables sans Realism Overhaul et le Mk1 un petit peut nerfé), après plusieurs test, je n'ai toujours pas réussi à me poser en vie !
2) la seconde qui provient directement du développeur de RSS et de DREC et qui nerf tous les boucliers et là miracle je me suis posé (avec un bouclier entièrement consommé et une température maxi de 1200°C), en mettant un periapsis comme sur Kerbol à 20km à partir d'une orbite basse, je vais tester pour voir avec d'autres periapsis.
Liens de la question :
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/100525
Configuration 1)
Lien du poste
Code : Tout sélectionner
@PART[mk1pod] {
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@direction = 0, -1, 0
@reflective = 0.05
@ablative = AblativeShielding
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 160 0 0
@key,2 = 5000 200 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 480 0 0
}
}
}
@PART[Mark1-2Pod] {
CoMOffset = 0, 0, -0.12
}
// ##########################################################################################
@PART[0625_Heatshield]
{
!MODULE[TweakScale]
{
}
@title = Heatshield (0.625m)
@mass = 0.05
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@direction = 0, -1, 0
@reflective = 0.05
@ablative = AblativeShielding
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 40 0 0
@key,2 = 5000 50 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 1920 0 0
}
}
}
// ##########################################################################################
@PART[1.25_Heatshield]
{
!MODULE[TweakScale]
{
}
@title = Heatshield (1.25m)
@mass = 0.08
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@direction = 0, -1, 0
@reflective = 0.05
@ablative = AblativeShielding
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 160 0 0
@key,2 = 5000 200 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 480 0 0
}
}
}
// ##########################################################################################
+PART[1.25_Heatshield]:Final
{
!MODULE[TweakScale]
{
}
@name = Heatshield-25M
@author = Bobcat,NK
!mesh = DELETE
MODEL
{
model = DeadlyReentry/Parts/deadlyReentry_1.25Heatshield/model
scale = 2.5, 2.5, 2.5
}
@scale = 2.5
@rescaleFactor = 1.0
@node_stack_top = 0.0, 0.06196643, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
@node_stack_bottom = 0.0, -0.01, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
@title = Heatshield (2.5m)
@mass = 0.10
@crashTolerance = 8
@breakingForce = 250
@breakingTorque = 250
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@reflective = 0.08
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 300 0 0
@key,2 = 6000 375 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 284 0 0
}
}
@RESOURCE[AblativeShielding]
{
@amount = 625
@maxAmount = 625
}
@MODULE[ModuleDecouple]
{
@ejectionForce = 40
}
}
// ##########################################################################################
@PART[2.5_Heatshield]
{
!MODULE[TweakScale]
{
}
@description = Oops. Somebody forgot to put a heat shield on the Mk 1-2 Pod. Here it is. Sturdy thermal shield to keep the fiery death on the outside of the pod. Make sure the shield points to the travel direction while re-entering, or the pod may still get heated up. Recommended for any pods re-entering atmospheres.
@mass = 0.125
@crashTolerance = 8
@breakingForce = 250
@breakingTorque = 250
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@reflective = 0.08
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 480 0 0
@key,2 = 6000 600 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 170 0 0
}
}
@RESOURCE[AblativeShielding]
{
@amount = 848
@maxAmount = 848
}
!MODULE[ModuleDecouple] {}
}
// ##########################################################################################
@PART[3.75_Heatshield]
{
!MODULE[TweakScale]
{
}
@title = Heatshield (3.75m)
@mass = 0.21
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@direction = 0, -1, 0
@reflective = 0.05
@ablative = AblativeShielding
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 1500 0 0
@key,2 = 6000 2000 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 50 0 0
}
}
}
// ##########################################################################################
@PART[6.25_Heatshield]
{
!MODULE[TweakScale]
{
}
@title = Heatshield (6.25m) - Inflatable
}
// ##########################################################################################
// ##########################################################################################
@PART[KM_iheat0]
{
@mass = 0.08
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@direction = 0, -1, 0
@reflective = 0.05
@ablative = AblativeShielding
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 160 0 0
@key,2 = 5000 200 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 480 0 0
}
}
@RESOURCE[AblativeShielding]
{
@amount = 250
@maxAmount = 250
}
}
@PART[KM_iheat1]
{
@mass = 0.125
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@reflective = 0.08
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 300 0 0
@key,2 = 6000 375 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 284 0 0
}
}
@RESOURCE[AblativeShielding]
{
@amount = 625
@maxAmount = 625
}
}
@PART[SDHI_2.5_Heatshield]
{
@mass = 0.125
@crashTolerance = 16
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@reflective = 0.08
@loss
{
@key,0 = 650 0 0 0
@key,1 = 2000 480 0 0
@key,2 = 6000 600 0 0
}
@dissipation
{
@key,0 = 300 0 0 0
@key,1 = 800 170 0 0
}
}
@RESOURCE[AblativeShielding]
{
@amount = 848
@maxAmount = 848
}
}
Configuration 2)
Lien du poste
Code : Tout sélectionner
// Wildcard
@PART[*]:HAS[@MODULE[ModuleHeatShield]]:FINAL
{
@maxTemp = 1800
@MODULE[ModuleHeatShield]
{
@loss
{
@key,1 ^= :^1000 ::
@key,1 ^= : 0 0::
@key,1 *= 3
@key,1 ^= :$: 0 0:
@key,1 ^= :^:2500 :
@key,2 ^= :^3000 ::
@key,2 ^= : 0 0::
@key,2 *= 5
@key,2 ^= :$: 0 0:
@key,2 ^= :^:7500 :
}
@dissipation
{
@key,1 ^= :^500:400:
}
}
}