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Nouveau mod Multijoueur stable ( 0.24.2 )

Publié : 07 mai 2014, 23:27
par Spacex
Un mod multijoueur qui est stable ça vous dit ?
A télécharger ici : http://chrisand.no-ip.info/dmp/build/re ... Client.zip c'est tout nouveau , sortie aujourd'hui



Le premier objectif est de construire une base sur l’île en face du KSC (ancien aérodrome)

Plus d'infos : http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... 23-5-Alpha

Test par mes soins : réunion avec 2 autres joueurs
Image

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 07 mai 2014, 23:30
par Dragoon1010
Plus d'information sur le mod serais cool ^^ ! C'est juste une nouvelle rév' de KMP ?

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 09:22
par Nemecle
Ils ont fait une new Branch ? le le github de KMP est bloqué en 1.5.1 depuis 4 mois Oo,

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 09:50
par Spacex
Oui new branche. KMP était le précurseur mais trop de bug. Celui là est stable bien qu'encore pas terminé

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 10:22
par florian6973
Super idée ! Peut-on se connecter n'importe quand pour remplir l'objectif ? Merci de ta réponse ;).
Je vais tout de suite tester ce nouveau mod pour le multijoueur !

EDIT (08/05/2014 10:44 UTC) : J'ai essayé de me connecter au serveur, mais j'ai eu un message d'erreur : "Disconnected : Error Handling VESSEL_REMOVE message". Est-ce normal ? :?:

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 11:39
par Spacex
Faut relancer la partie je pense. Je viens de faire un tour et ya 127 vaisseaux. Epave je devrais dire.
Faut pas laisser des merdes partout en fait. Juste faire des vaisseaux utile sinon ça devient vite le foutoir.

Demandez par MP l'adresse du serveur ;)

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 12:00
par florian6973
Merci pour cette réponse :). Je t'ai envoyé un MP.

J'espère que ce serveur marchera bien et j'espère que l'objectif sera bientôt réussi ;).

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 13:04
par Spacex
Quand je dis relancer la partie je veux dire celle sur le serveur. Il faut que je demande à l'admin du serveur. Ce n'est pas moi c'est Xatrix (qui est passé sur le forum il fut un temps)

Partie ce soir à 21H pour ce qui veulent venir.
Ca sera sympa je pense :D

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 13:27
par Spaykers
Je veux être de l'aventuuuuuuuuuuuure!!! :lol:

c'est quoi le truc, ont peut se connecter tous ensemble?* :D

Je vous montrerais comme ça mon croiseur ssto en action XD

Re: Nouveau mod Multijoueur stable

Publié : 08 mai 2014, 14:59
par Eptios
J'en suis aussi ;) une course d'avion :P Enfin on peut tout imaginer !

J'ai le même message d'erreur que Florian6973, je ne peux pas me connecter :(