KSP Players

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Dorix
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Dorix » 24 octobre 2013, 18:53

Je comprend ...
"J'aime les cravates, elles rendent cool." Moi, le 1/4/2014, à 21h27.
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Dakitess
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Dakitess » 24 octobre 2013, 21:18

Un grand merci pour ce retour posé et le temps que tu consacres à la communauté Jeremy :)

Tout plein de réponse qui devrait rassurer une partie des sceptiques je l'espère, même s'il est de leur liberté personnelle de douter bien entendu !

Concernant le questionnaire pour non joueur, ce n'est peut être pas très pertinent, je pense que tu auras déjà matière à faire avec le précédent, mais je me tiens pret si quelque chose voit le jour ;)

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Stellaris
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Stellaris » 26 octobre 2013, 10:07

Donc petite idée de code pour vérifier si le fuel cheat est activé : (Le code est sûrement pourri, j'ai fait ça vite sans compiler)

Code : Tout sélectionner

using UnityEngine;
using System.Timers;
using System.Collections.Generic;
   public class FuelCheat : MonoBehaviour
   {
   		private double totalFuel = 0;
   		private double fuel = 0;
   	
   	private bool CheckFuelCheat(Vessel vessel)
   	{
   		foreach (Part part in vessel.GetActiveParts())
   		{
   			int i=0;
            PartResourceDefinition definition = PartResourceLibrary.Instance.GetDefinition("LiquidFuel");
            foreach (PartResource r in part.Resources)
            {
                    if (r.info.id == definition.id) totalFuel += r.amount;
            }
			if ((part != null) && (part.Modules != null)) {
			
   				while (i < part.Modules.Count)
   			{
   					i++;
   				PartModule partmodule = part.Modules.GetModule(i);
   				if (partmodule.moduleName == "ModuleEngines" && partmodule is ModuleEngines 
   				    && (partmodule as ModuleEngines).currentThrottle > 0)
   				{
   					return true;
   				}
   				else {
   					return false;
   				}
   			}
   			}
   		}
   		return false;
   		
   	}
   	public bool Check(Vessel vessel)
   	{
   		if (CheckFuelCheat(vessel))
   		{
   			fuel = totalFuel;
   			System.Threading.Thread.Sleep(500);
   			if(CheckFuelCheat(vessel) && fuel != totalFuel)
   			{
   				return true;
   			}
   			
   			
   		}
   		return false;
   	}
   }

jeremy
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par jeremy » 26 octobre 2013, 13:55

Bonjour à tous,

Voici une synthèse des réponses du questionnaire. C'est très intéressant je trouve !

(Questionnaire ouvert du 21 au 24 Octobre 2013 - Total de 60 réponses)

Qui sont les utilisateurs de KSP Players ?
- Une grande majorité des joueur a précisé son identifiant KSP Players et n’a pas donc pas souhaité répondre anonymement
- Principalement des joueurs débutants ou confirmés
- Moyenne d’âge de 22 ans (min : 13 ans / max : 40 ans)
- Uniquement des garçons ;-)
- Les utilisateurs sont satisfaits du projet en général (moyenne de 4.35 / 5)
- Les utilisateurs sont un peu moins satisfaits de la mise à jour 0.13 (moyenne de 4.17 / 5

Fonctionnalités à améliorer
Classement en fonction des priorités exprimées par les utilisateurs.

1. Contenus
2. Système de succès
3. Carnet de bord
4. Classement
5. Ergonomie de l’addon
6. Chat
7. Page Live
8. Profil
9. Gestion du compte utilisateur
10. Ergonomie du site Internet


Fonctionnalités à intégrer
Classement en fonction des priorités exprimées par les utilisateurs.

1. Badge
2. Vue Live en 3D
3. Partage de capture d’écran in game
4. Nouvelle catégorisation des succès
5. Système de recherche d’utilisateurs
6. Enrichissement du profil
7. Newsletter
8. Intégration du chat sur le site Internet
9. Possibilité de s’identifier avec son adresse email
10. Système de vote sur les publications des joueurs

Voila pour les grandes lignes. Encore merci à tous ceux qui ont répondu à ce questionnaire ! Je m'en vais maintenant cogiter sur vos réponse pour déterminer le contenu de la prochaine mise à jour :-)


@Stellaris : merci pour l'extrait de code que tu as posté ;-) Je l'ai copié dans mon dépôt pour une utilisation ultérieure.
Carnet Ksp Players : http://www.ksp-players.com/fr/logbook/jeremy

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Spacex » 26 octobre 2013, 16:36

3. Partage de capture d’écran in game
4. Nouvelle catégorisation des succès

Ca c'est pas mal du tout


Il faudrait aussi un système de commentaire du tableau de bord peut être
Aussi une amélioration du design in game des succès

Ca promet :D

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par kred1176 » 27 octobre 2013, 01:26

Salut je me suis inscrit la semaine dernière et passait juste par là pour te dire, :D Merci :)

Tu fait de l’excellent boulot avec ce mod

Jiqato
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Jiqato » 27 octobre 2013, 22:34

Je ne sais plus si ça a été demandé (51 pages, j'ai un peu la flemme de tout relire ^^), ça peut sembler étrange, mais une possibilité de RAZ son compte c'est possible ?

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Dakitess » 28 octobre 2013, 00:03

A une page près, tu y étais ^^ il songe justement a implémenter cette fonction rapidement, a moins que ça ne soit déjà le cas ?

C'est vrai que ça serait utile, surtout avec le début de la 0.22, pas mal voudront fusionner les deux :)

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par jeremy » 28 octobre 2013, 09:38

Je confirme, il sera possible de réinitialiser ses succès dans la version 0.14 ;-)
Carnet Ksp Players : http://www.ksp-players.com/fr/logbook/jeremy

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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Message par Jiqato » 28 octobre 2013, 09:46

Ok merci Jeremy.

Dakitess, c'était surtout que je m'étais fié aux résultats du sondage pour poser ma question. Comme gestion du compte est arrivé 9è, et que ce terme peut englober beaucoup de choses, je n'étais pas sûr de ce qui arriverait ni quand ^^

Et puis j'ai un peu abandonné la lecture du sujet depuis la crise premium :lol:

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