Pour Mun ok, mais pour Minmus, comment tu fais ?oliezekat a écrit :Tu es sûr ? La précédente version m'a bien débloqué ce succés autour de Kerbin alors que j'étais dans le sens de rotation. Et hier avec la nouvelle version, un satellite qui a été injecté en contra-rotation de la Mun a lui aussi débloqué le succés.jeremy a écrit :Il s'agit de l'angle d'inclinaison entre l'orbite du vaisseau et le plan équatorial de l'astre :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Inclinaison
Cependant je viens de m'apercevoir qu'il y a une anomalie sur ce succès : il faut forcément faire l'orbite dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Je corrige ça pour la prochaine version ^^
Astuce pour y arriver sans MechJeb: en vue orbitale, bougez la caméra pour que les petites sphères symboliques de Kerbin et Mun soient confondues, puis tournez la caméra pour que leurs lignes d'orbite soient elles aussi confondues. Votre vision sera ainsi dans le plan équatorial. Créez un point de manœuvre là où l'orbite de la sonde croise le plan équatoriale, et réglez à-vue pour corriger l'inclinaison.
Perso je corrige un peu l'inclinaison à mi-parcours de la Mun pour que la poussée contribue à monter l'apogée.
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements
Tu met la Mun en Cible et tu déséquilibre ton orbite de 6°
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements
@Platinium773 : Malheureusement, il est techniquement difficile de bloquer uniquement certaines fonctionnalités des addons ou de la console de debug du jeu. Pour le moment, l'Addon Ksp Players détecte les combinaisons de touches. Je vais réfléchir à améliorer ce système.
Je vais également faire des vérifications sur le succès des orbites équatoriales pour être certain qu'il n'y ai pas d'anomalie.
Flight safe ^^
Je vais également faire des vérifications sur le succès des orbites équatoriales pour être certain qu'il n'y ai pas d'anomalie.
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J'ai réussis à débloquer l'orbite polaire de Minimus, mais pas celui équatorial que je suis quasi certain d'avoir bien fait en circulaire, mais... en contra-rotation.
Jeremy, dis nous les succès les plus rares qui requiert une vérification.
Pour celui du chauffard, j'y arrive pas sur Kerbin alors que un dragster a largement dépassé 50 m/s sur la piste...
Jeremy, dis nous les succès les plus rares qui requiert une vérification.
Pour celui du chauffard, j'y arrive pas sur Kerbin alors que un dragster a largement dépassé 50 m/s sur la piste...
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Même pas prévenu de la mise à jour, heureusement que le plugin préviens, lui au moins !
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements
Pourtant Jeremy la dit =D sinon j'aimerais remonter un soucis pour les cheateurs malins =D en voulant aller sur Eve tester l'aérofreinage, je me suis mis en Full rcs et. Carburant MAIS je ne me suis pas connecté à mon compte, donc le plugin n'a pas detecté la triche, si l'on veux on peut suivre cette methode et faire tout les succès puis se commecter pour les valider! Il faudrais donc une légère modification. De plus, si un défis est réalisé avec cheat et que l'on ferme le jeu puis le réouvre, le succès se valide-t-il?
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements
En même temps ...triché c'est stupide non?
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements
Ouai mais on sait jamais j'ai vu ça (comme j'ai du le préciser) en testant l'aérofreinage sur Eve!
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Mais la stupidité fait malheureusement partie des humains, sinon nous n'aurions pas inventé ce mot non ?Bynouz a écrit :En même temps ...triché c'est stupide non?
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Dragoon1010 a écrit :Mais la stupidité fait malheureusement partie des humains, sinon nous n'aurions pas inventé ce mot non ?Bynouz a écrit :En même temps ...triché c'est stupide non?
Plutôt que de partir dans ce genre de philosophie aussi belle qu'inutile, je dirais plutôt qu'au jeu de qui a la plus grosse, certain sont capable de tout! D'ailleurs, c'est aussi pour cela que je n'aime pas les succès. ^^
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