KSP Craft Exchanger

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x335
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Re: KSP Craft Exchanger

Message par x335 » 29 octobre 2014, 12:06

Ou alors pourquoi pas faire partir tout le monde avec 20 000 funds et pas de béta testeurs ? parce que c'est pas égalitaire (vive le communisme xD).

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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Stellaris » 29 octobre 2014, 12:20

J'ai fait une mise à jour en interne pour des fonds de départ (5000, protestez si c'est pas assez bien sûr (où trop xD)) !
Dorix fera une mise à jour du site avec ça bientôt (Normalement :p)

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Re: KSP Craft Exchanger

Message par x335 » 29 octobre 2014, 13:10

Un craft à 5000 il va pas loin xD sauf peut être un petit avion ?

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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Stellaris » 29 octobre 2014, 13:34

Faut bien commencer :p
Bon, ok, 10000 :)

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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Dakitess » 09 novembre 2014, 11:06

Hello hello, ça dort ? :p Je veux voir progresser ce projet moi ! :D

Je constate que j'ai 100000, est-ce normal ?

S'il s'agit des crédits de base, ça me semble beaucoup, mais pourquoi pas. Si quelqu'un m'a acheté un truc... Ben je me dis qu'il faudrait un historique des transactions consultables :) ! Histoire de voir ce qui fonctionne, etc.

Dorix, tu es peut être passé à autre chose ?
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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Dorix » 09 novembre 2014, 15:22

Alors oui et non, c'est un sieste, mais pas arrêté, loin de là ;)
Je réfléchis à divers algos de système et fait des minitests ;)
Sinon, oui, il y aura un historique des transactions ;)
Mais bon ... je suis coincé chez mes grand parents, donc pour développer ... xD
J'ai aussi d'autres projets à gérer dont un qui prend de plus en plus d'importance.
Ah, oui, j'ai oublier : j'ai mit 100 000 aux bétatesteurs et 10 000 aux autres ;).
Je suis vraiment désolé de ne pas pouvoir être aussi présent, mais sachez que ça avance, doucement mais surement ;)
Je prévois aussi un remaniement du code pour l'orienter objet, mais c'est pas simple et il faut revoir plusieurs chôses :)
Si jamais vous avez envie de m'aider et que vous savez utiliser PHP, j'accepterais votre aide avec grand plaisir :)
Aussi je verrait pour ajouter divers truc sympa ...

Aplouch
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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Dakitess » 10 novembre 2014, 12:11

Heureux de l'entendre :)

100 000 c'est peut être une trop grande valeur ? L'avantage d'un petit montant, c'est qu'il oblige à uploader de petites créations peu onéreuses, susceptibles d'être achetées, de sorte à gagner du flouz', lancer l'économie, etc :)

Mais bon on est pas beaucoup de Bêtatesteurs, d'une certaine manière ça peut justement permettre de lancer les achats. Quand y'aura des trucs qui me plairont, j'hésiterai pas à claquer mon fric, ça en filera aux vendeurs qui pourront à leur tour acheter et ainsi de suite ^^

Moi j'aurai bien aidé mais je n'y connais rien... Je n'ai que des idées :s
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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Malah » 10 novembre 2014, 14:08

Waw je suis vraiment passé à coté de ce truc, énorme, merci :)

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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Dorix » 10 novembre 2014, 14:47

Thx :)
Sinon, je viens de rajouter le tri par auteur, trois fois rien niveau code :)
Vous pouvez y accéder en cliquant sur l'e nom de d'auteur dans une des catégories ;)
EDIT : j'ai aussi encore augmenté la taille de l'image et remis en rectangle, ça rend mieux ;)
EDIT 2 : Et aussi rectifier le tableau , car le bouton télécharger qui renvoie vers la fiche c'est pas le top ;) donc je l'ai renommé en "voir la fiche" ;)
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Re: KSP Craft Exchanger

Message par Dakitess » 11 novembre 2014, 11:50

Y'a du mieux, mais l'image devrait encore être 500% plus grosse :)

Je viens de m'acheter l'une de mes propres créations, pour le test : j'ai bien été débité, mais crédité du même montant. 8000 crédits viennent donc de s'évaporer par magie :p ! Ca n'est pas problématique mais ca sera à corriger, j'héberge souvent en ligne mes créations pour un backup, ta plateforme peut jouer ce rôle mais seulement si ça ne nous coute pas un bras de télécharger un truc que l'on a théorique déjà et dont nous sommes l'auteurs ^^
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