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Bug graphique au menu principal

Publié : 16 décembre 2014, 20:58
par Canauos
Salut salut !!

J'ai ce bug depuis la 0.90 à l'écran principal :

Image

En vrai ça scintille, donc c'est on voit mieux que sur la photo et je peux quand même naviguer dans les menus.
Mais quelqu'un aurait une idée ??

Pour info, c'est une nouvelle installation propre sans mods, mais je fais l'astuce OpenGll je en sais quoi dans les options de lancement Steam.
Sinon graphismes au max avec une résolution de 1920 par 1080

Merci d'avance :)

Re: Bug graphique au menu principal

Publié : 16 décembre 2014, 22:04
par x335
La même ! J'ai les graphiques au minimum par contre =p et j'utilise aussi l'astuce opengl. J'ai trouvé la solution immédiatement (enfin solution) quand tu es dans le menu tu fais alt tab et tu refait alt tab et normalement le vrai menu est là ;)

Re: Bug graphique au menu principal

Publié : 16 décembre 2014, 23:09
par DrDam
x335 a écrit :La même ! J'ai les graphiques au minimum par contre =p et j'utilise aussi l'astuce opengl. J'ai trouvé la solution immédiatement (enfin solution) quand tu es dans le menu tu fais alt tab et tu refait alt tab et normalement le vrai menu est là ;)
si vous désactivez le mode OpenGL , le bug se produit encore ?.

Re: Bug graphique au menu principal

Publié : 16 décembre 2014, 23:40
par Balthyx
DrDam a écrit :si vous désactivez le mode OpenGL , le bug se produit encore ?.
J'ai eu ce bug, j'ai désactiver l'open-gl, ça a remarché, je ne touche plus à rien. :roll:
En plus l'open-gl vire l'antialiasing. :c

Re: Bug graphique au menu principal

Publié : 16 décembre 2014, 23:54
par Canauos
Ha ok, je me disais bien que ça venait d'open gl, en partie parce que de temps en temps il me basculait le jeu en mode fenestré.

Pour le menu, perso si je fais alt tab, et que je reviens ça ne change rien. Par contre si je le met en mode fenestré juste pour les menus (alt entrer) là ça ne bug pas !!

En tous cas pour openGl ça m'avait permis de ne plus crash et je n'ai pas remarqué de différence visuelle.
A voir en tous cas, il parait que ça ne fonctionne plus sur cette maj (voir commentaires des actualités sur la 0.90)

Merci pour les réponses en tous cas ;)