Non Mike ce n'est pas ça. J'ai corrigé le design mais les panneaux indiquent toujours un flux nul et les batteries se déchargent lentement mais sûrement, même à l'arrêt.
Pour ma construction de lanceur j'ai enfin compris la fonction de sous-assemblage, ce souci est résolu !
Les rovers pour les nuls
Re: Les rovers pour les nuls
Bande dessinée Venera 13 : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... 843#p60241
Bande dessinée Apollo 11 : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... =10#p60465
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Re: Les rovers pour les nuls
Chelou, ya moyen que tu partage ton .craft?
Re: Les rovers pour les nuls
Voici le craft (pour l'analyse ça dépasse mes compétences) :
https://www.dropbox.com/s/y2ea2e8kxkq0c ... raft?dl=0#
Aucun modèle de panneau solaire ne fonctionne, mais je n'ai pas testé dans le vide spatial. La surface de Kerbin peut-elle influer sur leur fonctionnement ?
https://www.dropbox.com/s/y2ea2e8kxkq0c ... raft?dl=0#
Aucun modèle de panneau solaire ne fonctionne, mais je n'ai pas testé dans le vide spatial. La surface de Kerbin peut-elle influer sur leur fonctionnement ?
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- oliezekat
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Re: Les rovers pour les nuls
La raison est que tout ce qui se trouve dans une Service Bay est désactivé et inaccessible, non consommable ou rechargé depuis l'extérieur de celle-ci tant que ses portes sont fermées.tayronn a écrit :Sinon des idées pour mon problème de batteries ?
On peut aussi avoir ce problème quand on croit avoir fixé des éléments sur l'extérieur de la Service Bay (j'en ai fait la triste expérience avec des parachutes, arf).
"Next time a man lands on the moon,
he must check whether a kerbal needs a rescue mission"
Kerbalaventure IX, à la recherche de nouvelles aventures (études et nawak)
Voir mon carnet KSP Players, hangar KerbalX, ou album Flickr
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Re: Les rovers pour les nuls
Le problème existe également lorsque je fais rouler le rover. J'ai pourtant essayé un modèle basique de rover avec 4 roues, un module de commande, une batterie et un panneau solaire et le problème apparaît toujours... Je commence à croire à un bug, mais avec le même matériel mes sondes orbitales fonctionnent bien.
Edit : après ré-installation propre du jeu, le bug a disparu et mes panneaux fonctionnent normalement. J'ai vu sur un forum anglais que le mod Kopernicus peut provoquer ce genre de souci. A confirmer.
Edit : après ré-installation propre du jeu, le bug a disparu et mes panneaux fonctionnent normalement. J'ai vu sur un forum anglais que le mod Kopernicus peut provoquer ce genre de souci. A confirmer.
Bande dessinée Venera 13 : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... 843#p60241
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