La 1.1 à peine release qu'on se pose les bonnes questions sur la 1.2 : un quantité foule de fonctionnalités initialement prévues pour celle-ci se voient reportées pour la 1.2, voire pire.
Mais ça promet du lourd si Squad tient la charge au vue du délai actuel entre les mises à jours (exclu le temps de corriger les bugs de la 1.1, et si ils ne se décident pas enfin à ramener les délais à un rythme plus court maintenant que le back-end est beau et frais)
Pour résumer grossièrement (liste non-exhaustive à l'heure actuelle) :
- le plein de shaders afin de rendre KSP beau... enfin même si la 1.1 a déjà fait un gros bon en avant ;
- Le système de communication ;
- la refonte des pièces de fusée au même titre que celle d'avion en 1.1 ;
Voilà donc
