KSP 0.25

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DrDam
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Re: KSP 0.25

Message par DrDam » 01 octobre 2014, 13:15

Nemecle a écrit :Non, ça devrait arriver la semaine prochaine ou la semaine après d'après moi

news twitter, les Cargo Bay vont annuler la trainée des éléments qu'elles contiennent o/ https://twitter.com/Maxmaps/status/517131957961248769
J'ai envie de dire "heureusement" ....
Balthyx a écrit : Oui ils ont l'air d'avoir un peu amélioré la physique de l’atmosphère. :)
Pas non plus du niveau de FAR, je dirais qu'ils ont modifier le drag dans les .config des parts de manière plus logique.
( pour le moment toutes les parts on un drag de 0.2 il me semble --' )
après c'est pas encore fait de supprimer les pièces sans impact ni sur la physique ni sur la masse
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Re: KSP 0.25

Message par Nemecle » 01 octobre 2014, 13:49

Ah, apparemment il précise le truc de non-trainée sera pas en 0.25...
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Re: KSP 0.25

Message par Spacex » 01 octobre 2014, 18:26

Nemecle a écrit :Ah, apparemment il précise le truc de non-trainée sera pas en 0.25...
:evil:

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Re: KSP 0.25

Message par Balthyx » 01 octobre 2014, 19:11

S'pas grave :D ça veux dire qu'ils veulent refaire ça proprement pour une prochaine maj.
Mendeleïev ! Au tableau !

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Re: KSP 0.25

Message par Nemecle » 03 octobre 2014, 03:25

Deux trois infos supplémentaires ici ! http://www.gameinformer.com/games/kerba ... um=twitter :)
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Re: KSP 0.25

Message par Eptios » 03 octobre 2014, 11:09

La soute qui s'ouvre vers le sol, j'en ai rêvé, ils l'ont fait ! Ça ouvre plein de perspectives, c'est super ! J'ai hâte de jouer à cette mise à jour, elle a l'air géniale :)

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Re: KSP 0.25

Message par Lilleman » 03 octobre 2014, 11:18

Je suis vachement moins jouasse pour les bâtiments destructibles du coup... Je m'attendais à ce que les dégâts soient un minimum localisés, pas que les bâtiments s'autodétruisent entièrement avec un petit choc.

C'est peut-être la vidéo qui donne cette impression; mais ça a pas l'air très solide tout ça.

Sinon les petits tweaks en plus (genre le marqueur sur la carte, Floor it! intégré et les attachements de surface) vont être bienvenus.

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Re: KSP 0.25

Message par Eptios » 03 octobre 2014, 11:27

Oui la destruction du KSC reste anecdotique, ils vont surement améliorer ça par la suite parce que là c'est pas très crédible.
"Un découpleur a heurté le KSC, le bâtiment s'est effondré !" Mouais :P Enfin tu peux reproduire le 11 septembre 2001 comme ça.
Au pire tu peux le désactiver !

Les icônes qui permettent de récupérer les vols c'est super, j’espère que la prochaine étape c'est qu'on puisse carrément voir les appareils/débris depuis la vue du KSC, ce serait top.

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Re: KSP 0.25

Message par DrDam » 03 octobre 2014, 12:20

La 0.25 va arriver bientot
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Re: KSP 0.25

Message par Spacex » 03 octobre 2014, 14:39

DrDam a écrit :La 0.25 va arriver bientot
Bah merci on était au courant

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