Ce qui manque...
- Dakitess
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Re: Idées pratiques
L'occasion ou jamais de réveiller ce topic :
http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... que#p22896
Presque historique d'ailleurs, comme sujet, et permettant de désemplir les topics de MaJ du jeu
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https://t.me/pump_upp
Re: Idées pratiques
J'utilise precise node pour régler mes manoeuvres finement. Je n'aime pas le système de "tirettes"Hebus a écrit : 2 - Le système de manœuvre n'est pas super pratique. Surtout au niveau de la visibilité de l'objet qu'on vise. On ne se rend pas bien compte de la trajectoire et donc des ajustement nécessaires. Il faudrait peut-être améliorer la visibilité à ce niveau là et permettre des ajustement plus fins qu'avec les tirettes du nœud.
Re: Idées pratiques
Un moyen d'être plus précis est de placer la flèche sur l'axe souhaité et non pas de cliquer mais d'utiliser la roulette de la souris2 - Le système de manœuvre n'est pas super pratique. Surtout au niveau de la visibilité de l'objet qu'on vise. On ne se rend pas bien compte de la trajectoire et donc des ajustement nécessaires. Il faudrait peut-être améliorer la visibilité à ce niveau là et permettre des ajustement plus fins qu'avec les tirettes du nœud.
Ensuite pour la visibilité tu mets le focus sur l'objet visé et garde en ligne de mire ton point de manœuvre, tu seras plus précis, cela dit il faut faire attention lorsque tu rentre dans une SOI, la trajectoire a souvent tendance à changer un peu surtout si ton point de manœuvre était loin pour économiser le fuel^^
Re: Idées pratiques
Merci pour ces précisions, je tenterai. Je vais lire ce post historique également.
Jusqu'à présent je m'embête pas à avoir une périgée proche du premier coups : Généralement je vise une périgée à 10-20 millions , puis j'ajuste lorsque je suis très proche de la planète ( juste avant d'entrer dans sa sphère d'influence). A ce niveau l'objet visé est beaucoup plus proche donc on voit mieux les ajustement à faire.
Jusqu'à présent je m'embête pas à avoir une périgée proche du premier coups : Généralement je vise une périgée à 10-20 millions , puis j'ajuste lorsque je suis très proche de la planète ( juste avant d'entrer dans sa sphère d'influence). A ce niveau l'objet visé est beaucoup plus proche donc on voit mieux les ajustement à faire.
Dernière modification par Hebus le 24 juin 2014, 14:55, modifié 1 fois.
- Dragoon1010
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Re: Ce qui manque...
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- Marcus Armstrong
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Re: Idées pratiques
Les soviétiques avaient le même soucis pour leur train lunaire. Le Cosmonaute devaient sortir du module, pour ensuite rejoindre le "LEM".Hebus a écrit :1 - Une chose que j'ai toujours trouvé bizarre : Etre obligé de faire une EVA entre deux modules qui sont pourtant accolés.
On devrait pouvoir transférer des équipage de la même manière qu'on transfert du fuel, ça serait tellement plus simple et réaliste.
Halala, si ils avaient eu KSP, leur N1 aurait peut être été plus fiable
- DrDam
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Re: Idées pratiques
ou pasMarcus Armstrong a écrit : Halala, si ils avaient eu KSP, leur N1 aurait peut être été plus fiable
Tout ce qui a été crée par l'Homme devrait être patrimoine de l'humanité. Vous êtes perdu ?, là ce sera trop loin. Suivez moi : @DrDam8584
Re: Idées pratiques
Marcus Armstrong a écrit :
Les soviétiques avaient le même soucis pour leur train lunaire. Le Cosmonaute devaient sortir du module, pour ensuite rejoindre le "LEM".
Halala, si ils avaient eu KSP, leur N1 aurait peut être été plus fiable
Si tu me voyais sur KSP.... tu te dirais "OUF!!! Il travail pas à la NASA!!!"
Dernière modification par Banzai le 30 juin 2014, 09:56, modifié 1 fois.
- Dakitess
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Re: Ce qui manque...
Bwahaha, n'empêche, je me demande s'ils ont une application un peu similaire, très simplifiée, pour repasser le fil des événement et prévoir le gros des étapes, les éventuelles problématiques de voyages, etc
Un truc un peu simplet en somme pour passer en revue dans une seule journée, l'équivalent des missions en préparations, sans devoir se replonger dans de la sim' de tous les procédés sollicités.
Un truc un peu simplet en somme pour passer en revue dans une seule journée, l'équivalent des missions en préparations, sans devoir se replonger dans de la sim' de tous les procédés sollicités.
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