Depuis le temps ! Il vont bosser sur les déplacement en IVA dans les vaissaux !Gestion des espaces intérieurs et la mise en oeuvre des Kerbals en IVA (ça j'ai pas bien compris ce que ça voulait dire : "Felipe also got a chance to look into the internal spaces and the implementation of Kerbals in IVA.")
La 1.1 : Unity 5, 64bits...
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Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
- Dakitess
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Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Houla... Ou pas, je ne serai pas si optimiste xD
Ne pas oublier que si SQUAD évite les promesses de délais, ils ne se gênent pas pour déclarer à tue-tête lorsque une feature sympa est dans les cartons ! Si c'était au menu, on en aurait déjà entendu parler assez largement j'pense haha, tout comme le gain en performances : s'ils n'en parle pas ou évite soigneusement la question c'est à mes yeux parce que ce sera très mince, même si je n'espère que le contraire...
Pour cette histoire d'IVA je pense plutôt à la continuité du remodelage partiel des kerbals avec peut être des mouvements plus pertinents avec les commandes ou des news animations de passagers, etc.
Ne pas oublier que si SQUAD évite les promesses de délais, ils ne se gênent pas pour déclarer à tue-tête lorsque une feature sympa est dans les cartons ! Si c'était au menu, on en aurait déjà entendu parler assez largement j'pense haha, tout comme le gain en performances : s'ils n'en parle pas ou évite soigneusement la question c'est à mes yeux parce que ce sera très mince, même si je n'espère que le contraire...
Pour cette histoire d'IVA je pense plutôt à la continuité du remodelage partiel des kerbals avec peut être des mouvements plus pertinents avec les commandes ou des news animations de passagers, etc.
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Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Je suis du même avis que Dakitess, pour moi ça ne correspond pas au déplacement en IVA, ce n'est pas clair du tout ce qu'ils ont voulu dire ... le plus surprenant c'est que sur le poste de la devnote sur le forum officiel, personne n'en a vraiment parlé ... (bon on dirait qu'ils se sont tous arrêter de lire juste après le paragraphe sur la flottabilité :p).
Sinon pour les gains de performances, je pense tout de même que ça changera pas mal de chose, rien qu'en lisant le topic de la devnote :
Donc je pense que les gains seront là (et il faut préciser qu'il y a tellement de configuration différente sur PC qu'il est certain que sur certaine config, il n'y aura pas de gain ...), de plus pour que KSP puisse fonctionner correctement sur PS4, Xbox One et Wii U, il en faudra du gain :p parce qu'il est pas question qu'à partir de 200/300 parts le jeu se mette à lagger.
Sinon pour les gains de performances, je pense tout de même que ça changera pas mal de chose, rien qu'en lisant le topic de la devnote :
regex a écrit :Maybe if you'd taken the time to put out an optimization release like we've all been waiting literally years for...
NathanKell a écrit :Regex, don't get too giddy about the optimization. I've done bits here and there, as have we all, but 1.0.5 is a new content + bugfix patch, not an optimization pass.
regex a écrit :Suppose I can wait another year for the release KSP so desperately needs.
regex un moddeur et NathanKell un moddeur récemment embauché par Squad. En connaissant le travail de NathanKell, je veux bien le croire (Deadly Reentry, Real Solar System, Realism Overhaul (un plusieurs de ses mods dépendants) ...).NathanKell a écrit :A year? 1.1 has shedloads of optimization, and I doubt you need to wait a year for it.
Donc je pense que les gains seront là (et il faut préciser qu'il y a tellement de configuration différente sur PC qu'il est certain que sur certaine config, il n'y aura pas de gain ...), de plus pour que KSP puisse fonctionner correctement sur PS4, Xbox One et Wii U, il en faudra du gain :p parce qu'il est pas question qu'à partir de 200/300 parts le jeu se mette à lagger.
- Dakitess
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Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
XD tu rigoles ? Je doute qu'ils aient un cahier des charges de 2-300 parts avant lags sur consoles, plutôt 150 max ! Et ce serait normal, pas de souci, on fait ce qu'on peut avec ce qu'on a.
Je reste sceptique et prudent, je ne vois pas dans les commentaires que tu as cité quoi que ce soit de concrets : dds optimisations évoqués peuvent simplement tenir à la réécriture au propre de certaines choses mal foutu et datées, ce qui est bienvenu bien sur mais pourrait n'avoir aucun impact sur les perfs ressenties... Vraiment, la prudence de leur part à cet égard n'engage rien de bien excitant, ça ne leur ressemblerait pas d'être réservé la dessus :p
Mais bon ! On verra bien, et même 2fps quand je n'en ai que 6-7, je prends ! XD
Je reste sceptique et prudent, je ne vois pas dans les commentaires que tu as cité quoi que ce soit de concrets : dds optimisations évoqués peuvent simplement tenir à la réécriture au propre de certaines choses mal foutu et datées, ce qui est bienvenu bien sur mais pourrait n'avoir aucun impact sur les perfs ressenties... Vraiment, la prudence de leur part à cet égard n'engage rien de bien excitant, ça ne leur ressemblerait pas d'être réservé la dessus :p
Mais bon ! On verra bien, et même 2fps quand je n'en ai que 6-7, je prends ! XD
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Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Un peu de news !!
Franchement ce sont de bonnes nouvelles, surtout pour la flotte !!
https://www.youtube.com/watch?v=HjMoUZz_IWs
Franchement ce sont de bonnes nouvelles, surtout pour la flotte !!
https://www.youtube.com/watch?v=HjMoUZz_IWs
Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Je sors d'une petite ranked de CSGO, quelle ne fut pas ma surprise de voir KSP "mise à jour en attente" !
Pour info elle pèse 25Mb
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Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Pas maintenant! Ils peuvent pas me faire ça! C'est politiquement incorrect!
Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Et ça télécharge !!
Mais je suis trop pris par d'autres jeux en ce moment, je ne pense pas y rejouer pour l'instant.
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