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par Eptios
17 mai 2015, 12:18
Forum : Présentations
Sujet : salut tout le monde
Réponses : 10
Vues : 5134

Re: salut tout le monde

Bienvenu !
Kerbalator285 a écrit :Bienvenue (en plus tu as l'image de profil d'Interstellar, c'est tellement beau... Suis-je le seul a l'avoir reconnue ?) :)
Le disque d'accrétion du trou noir avec la station à gauche. Bien sur qu'on a reconnu, non mais ;)
par Eptios
15 mai 2015, 10:28
Forum : KSP en général
Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Réponses : 227
Vues : 124818

Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Hum je ne sais plus trop, je ne crois pas non
par Eptios
15 mai 2015, 10:05
Forum : KSP en général
Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Réponses : 227
Vues : 124818

Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

J'ai essayé de le mettre mais mon jeu crash au lancement ... Je ne sais pas pourquoi
par Eptios
15 mai 2015, 08:52
Forum : KSP en général
Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Réponses : 227
Vues : 124818

Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Dites, quel pack de texture utilisez vous en 1.0.2 ? Il n'y a plus les compatibilité ... Et KSP sans pack de texture ben ... C'est moche :P
par Eptios
13 mai 2015, 21:01
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : Exploration et decouverte !!
Réponses : 20
Vues : 12736

Re: Exploration et decouverte !!

J'ai tout regardé, et c'est rare :P Super vidéo, travail énorme ! J'avais déjà vu les épisodes précédents et c'est toujours très bien. Comme dans les commentaires youtube (j'en ai laissé un d'ailleurs), je trouve que ça manque de bande son dans la première partie de la vidéo. Petits problèmes de fps...
par Eptios
13 mai 2015, 19:19
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236334

Re: La 1.1, que de mystères...

Déjà répondu x335, principalement la physique multithreadée (le jeu calculera plus d'une pièce à la fois, donc moins de lag sur les gros vaisseaux) et sûrement le 64bit stable Je pense que Squad dit ça parce que tout le monde se hype en regardant des jeux en Unity 5 avec des graphismes de ouf en ou...
par Eptios
13 mai 2015, 18:33
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236334

Re: La 1.1, que de mystères...

Ah j'y ai cru moi, je me disais que la 1.0 ne serait pas la 1.0 avec quelques améliorations graphiques. Peut être plus tard !
par Eptios
13 mai 2015, 16:56
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236334

Re: La 1.1, que de mystères...

Déjà répondu x335, principalement la physique multithreadée (le jeu calculera plus d'une pièce à la fois, donc moins de lag sur les gros vaisseaux) et sûrement le 64bit stable Je pense que Squad dit ça parce que tout le monde se hype en regardant des jeux en Unity 5 avec des graphismes de ouf en ou...
par Eptios
12 mai 2015, 22:10
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236334

Re: La 1.1, que de mystères...

Ils l'ont mis parce que les joueurs les ont harcelés en découvrant que le 64bits était possible : ils l'ont enlevé parce que les joueurs les ont harcelés en découvrant que c'était complètement buggué (bugs venant de Unity et non de KSP, cf la version Linux qui fonctionne très bien). Unity 5 en reva...
par Eptios
12 mai 2015, 17:40
Forum : Aide
Sujet : Énorme problème : Disparition
Réponses : 7
Vues : 2614

Re: Énorme problème : Disparition

Wahou, deux ans déjà !

La solution était dans le post de départ oui, ce bug (ou ce genre de bug) apparaît rarement et la cause est ... inconnue chez moi ;)