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par kerbalero
13 octobre 2016, 14:54
Forum : Développement
Sujet : Le futur de Squad et de KSP
Réponses : 144
Vues : 64616

Re: Le futur de Squad et de KSP

Hmmm, Scott Manley est pas très optimiste, parle d'une potentielle fin de KSP et surtout qu'il a des infos qu'il ne peut diffuser :| >> https://www.youtube.com/watch?v=6PqClNxM58M&t=39m24s (le timer empêche d'intégrer la vidéo) je ne comprend plus rien, squad n'avait pas communiqué que ce n'etait p...
par kerbalero
11 octobre 2016, 11:59
Forum : Développement
Sujet : Le futur de Squad et de KSP
Réponses : 144
Vues : 64616

Re: Le futur de Squad et de KSP

*Construire une station spatiale ensemble et pis c'est tout* erm le jeu tourne quasiment exclusivement autour du docking dés que tu as réussi ton premier, le multi permet de faire les choses ensemble et ça c'est quand même vachement cool dans le concept selon moi. Si le multi sur KSP ne t'intéresse...
par kerbalero
12 septembre 2016, 02:38
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
Réponses : 405
Vues : 157453

Re: Discussion : KSP 1.2

par kerbalero
08 septembre 2016, 14:43
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
Réponses : 405
Vues : 157453

Re: Discussion : KSP 1.2

bonne nouvelle. Je sentais bien qu'il y avait une odeur de release. bon, si le pré release arrive c'est qu'on peut espérer une release dans 15j environ. Ca m'occupera car depuis mon abandon du pitoyable No man's sky je m'ennuie. Et n'ayant pas joué à KSP depuis plus d'un an je me sens remotivé pour...
par kerbalero
06 septembre 2016, 14:13
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : Une fenetre sur l'avenir
Réponses : 63
Vues : 40885

Re: Une fenetre sur l'avenir

:) chouette présentation, j'aime bien le design du vaisseau pirate
par kerbalero
03 septembre 2016, 18:50
Forum : Présentations
Sujet : Présentation d'un nouveau
Réponses : 13
Vues : 6355

Re: Présentation d'un nouveau

:lol: Bienvenue ! Hé mais ouais ! Les radiations, ce n'est pas géré dans le TAC life support, ça pourrait apporter un plus entre les radiations cosmiques, celles de Kerbol et des réacteurs nucléaires ! Youhou ! Les pannes, je trouve ça super dur là comme mod sado-maso, en gros dès que tu sors de l'a...
par kerbalero
28 août 2016, 12:05
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : KrakenScience
Réponses : 6
Vues : 5663

Re: KrakenScience

je prend ;-)
par kerbalero
28 août 2016, 11:07
Forum : Présentations
Sujet : Présentation Well
Réponses : 11
Vues : 4858

Re: Présentation Well

re bienvenue
par kerbalero
25 août 2016, 20:52
Forum : Aide à l'utilisation
Sujet : real fuels
Réponses : 2
Vues : 3332

Re: real fuels

haaa ok, je me demandais pourquoi seul le liquid fuel/oxydizer fonctionnais, merci pour ta réponse
par kerbalero
25 août 2016, 13:25
Forum : Aide à l'utilisation
Sujet : real fuels
Réponses : 2
Vues : 3332

real fuels

Salut tout le monde, j'ai installé le mod real fuel et je ne m'en sort pas, quelqu'un l'utilise et pourrais me fournir des infos sur les mélanges qui fonctionne ? parce que jusque la rien ne fonctionne ... je me demande mème si les moteurs stock fonctionnent avec le mod, les traductions google ne m'...