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- 13 avril 2014, 01:10
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : SCANsat !
- Réponses : 33
- Vues : 13423
Re: SCANsat !
Le graphique est certe intéressant, mais il est pour le Mod ISA MapSat, et non Scan Sat. A prendre donc avec des "pincettes" et bien vérifier que c'est aussi bon pour Scan Sat. Oui. Tu as bien fait de le mentionner. Ça m'avait passé sous le radar... J'ai trop tendance à confonde les 2 mods. Reste à...
- 12 avril 2014, 04:42
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : SCANsat !
- Réponses : 33
- Vues : 13423
Re: SCANsat !
Un mot sur l'altitude du satellite. Sur un forum anglophone, http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/27999-ISA-Mapsat-Ideal-and-Non-Ideal-Altitudes on introduit le concept d'altitude synchrone ou encore, d'altitude résonnante du satellite avec la période orbitale de l'astre observé. En gros, et ...
- 07 avril 2014, 04:12
- Forum : Tutoriels
- Sujet : [MINI-TUTORIEL] : Les easter-eggs!
- Réponses : 3
- Vues : 2932
Re: [MINI-TUTORIEL] : Les easter-eggs!
Merci pour le tuto.
Je me demande si ISA Mapsat est ''infaillible''; s'il peu détecter absolument tous les easter-eggs (anomalies) d'un corps céleste ?
Je me demande si ISA Mapsat est ''infaillible''; s'il peu détecter absolument tous les easter-eggs (anomalies) d'un corps céleste ?
- 20 janvier 2014, 22:37
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de caméra..et autres bugs
- Réponses : 6
- Vues : 2075
Re: Problème de caméra..et autres bugs
En ce qui concerne la duplication et l'explosion des vaisseaux, il semble que ce serait un bug de Remote tech.
Pour ceux que ça intéresse, voir le lien suivant (en anglais);
https://github.com/Cilph/RemoteTech2/issues/189
La solution finale n'a pas encore été trouvée mais quelqu'un y travail.
Pour ceux que ça intéresse, voir le lien suivant (en anglais);
https://github.com/Cilph/RemoteTech2/issues/189
La solution finale n'a pas encore été trouvée mais quelqu'un y travail.
- 19 janvier 2014, 21:14
- Forum : Aide
- Sujet : pb: bug de duplication
- Réponses : 6
- Vues : 1971
Re: pb: bug de duplication
J'ai sensiblement le même problème. Voir; "Bugs de caméra..et autres. Je crois que ça arrive après un docking (ou un dédocking). J'essaie de mieux cerner le problème mais c'est pas évident. Un vaisseau ( n'importe lequel au hazard) se dédouble (se détriple ou plus encore..) et porte le même nom. Les...
- 19 janvier 2014, 00:59
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de caméra..et autres bugs
- Réponses : 6
- Vues : 2075
Re: Problème de caméra..et autres bugs
Je vois que je ne suis pas le seul à avoir le p'tit bug de caméra. Pour le "gros crash", je n'ai pas grand espoir de trouver la solution (du moins à court terme ...). Et comme c'est imprévisible je vais m'assurer de sauvegarder plus souvent. En espérant que la prochaine version résoudra mon problème...
- 18 janvier 2014, 01:39
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de caméra..et autres bugs
- Réponses : 6
- Vues : 2075
Problème de caméra..et autres bugs
Bonjour à tous. Cela fait maintenant 3 semaines que j'ai commencé à jouer à Kerbal ( chargé sur Steam dernièrement ) et j'adore. J'éprouve par contre quelques pépins assez ennuyants et bizarres dont un majeur dernièrement ou j'ai constaté le dédoublement de nom de vaisseau et l'explosion inexplicabl...