Ça reste un mod, il est pas super au point, même si ça reste beaucoup mieux que rien du tout.
Perso j'attend (avec beaucoup de patience) le multi officiel. :bave:
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- 06 octobre 2015, 22:55
- Forum : Autres
- Sujet : DarkMultiplayer Mod
- Réponses : 14
- Vues : 15012
- 06 octobre 2015, 15:24
- Forum : Autres
- Sujet : DarkMultiplayer Mod
- Réponses : 14
- Vues : 15012
Re: DarkMultiplayer Mod
Deux solutions : - Soit tu utilise hamachi comme dis Excle, qui vas te permettre de simuler un réseau local entre toi et tes potes. - Soit tu ouvre un port de ta box pour laisser tes potes te rejoindre directement sans utiliser du soft supplémentaires. (tape 192.168.1.1 dans ton navigateur pour accé...
- 06 octobre 2015, 12:38
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Le CNES recrute
- Réponses : 18
- Vues : 8441
Re: Le CNES recrute
Ils demandent un niveau ingénieur, je suppose que le poste ne consiste pas seulement à faire joujou sur ksp, ya surement des taches plus intéressantes (plus concrètes) à réaliser à coté du jeu.
Parce-que travailler au CNES c'est la super-classe, ça m’embêterais de rester devants ksp...
Parce-que travailler au CNES c'est la super-classe, ça m’embêterais de rester devants ksp...
- 06 octobre 2015, 09:28
- Forum : Autres
- Sujet : DarkMultiplayer Mod
- Réponses : 14
- Vues : 15012
Re: DarkMultiplayer Mod
Je suppose que tu a lancé ton serveur au moins une fois (DMPServer.exe), si oui, ton dossier serveur contient des fichier type "DMPIPBans.txt", ect... Pendant que ton serveur tourne ( l'invite de commande indique "Ready!"), tu dois pouvoir te connecter depuis ton jeu en tapant "localhost" dans la ba...
- 02 octobre 2015, 09:30
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : Les news du 17/08 au 27/08
- Réponses : 36
- Vues : 21457
Re: Les news du 17/08 au 27/08
*sort un bol de popcorn*
Re: ARDUINO
D'ailleurs, si vous voulez faire un pilote automatique ou un panneau de controle pour ksp avec un arduino : il y a un mod pour ça.
- 20 septembre 2015, 17:08
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
- Réponses : 630
- Vues : 237736
Re: La 1.1, Unity 5, nouvelles parts...
On se mélangera moins les pinceaux avec nos explication quand on aidera les débutants. :dKerbalator285 a écrit :... mais sinon il n'y a pas de gains pour les vétérans ^^
- 20 septembre 2015, 08:41
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
- Réponses : 630
- Vues : 237736
Re: La 1.1, Unity 5, nouvelles parts...
Oui oui, bientôt.
J'ai vu aussi qu'ils travaillent sur un wiki in-game, un peu comme pour Mass-effect ou Civilisation.
J'ai vu aussi qu'ils travaillent sur un wiki in-game, un peu comme pour Mass-effect ou Civilisation.
- 14 septembre 2015, 10:20
- Forum : KSP en général
- Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
- Réponses : 227
- Vues : 126224
Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Oh ça..
On va pas te spoiler,tu devrais aller voir par toi même. :d
C'est une référence aux premières version du jeu. ( et prend un casque, C’est une vrais ruine ce truc... )
On va pas te spoiler,tu devrais aller voir par toi même. :d
C'est une référence aux premières version du jeu. ( et prend un casque, C’est une vrais ruine ce truc... )
- 30 août 2015, 15:05
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : Les news du 17/08 au 27/08
- Réponses : 36
- Vues : 21457
Re: Les news du 17/08 au 27/08
Se n'est pas Squad qui s'occupe des portages consoles, ils bossent toujours sur la prochaine maj. :°