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par Tonton Fab
01 octobre 2016, 09:35
Forum : Hangar
Sujet : Chuck Bibice <R&D> SpaceShuttle !
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Re: Chuck Bibice <R&D> (Lander & lanceur haut de gamme)

aie! bataille de concept avec le grand maitre des lieux! perso je préconise une voilure plutôt large. ok cela crée un peu de trainé mais: je vois deux avantages. d'une par les voilures de type navette sont épaisses et intègre des réservoirs. d'autre part cela permet d'avoir un avion qui manœuvre à t...
par Tonton Fab
01 octobre 2016, 08:18
Forum : Hangar
Sujet : Chuck Bibice <R&D> SpaceShuttle !
Réponses : 30
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Re: Chuck Bibice <R&D> (Lander & lanceur haut de gamme)

je vais rapidement sortir l'AQUILONIA sur le hangar en version proto.(dans le WE)il est dans la même veine.

tu pourras le démonter à loisir.
j'arrive a monter à 300 Km.

pour les moteurs je préconise un panaché RAPIER RAM JET pour plus de patate dans la monter atmosphérique.
par Tonton Fab
27 septembre 2016, 21:59
Forum : Les add-ons en général
Sujet : un mod rajoutant des combats aérien et spatiale
Réponses : 5
Vues : 3632

Re: un mod rajoutant des combats aérien et spatiale

le combat spatiale commence a être un petit peu exploré dans deux séries de bouquin. le monde de "Honor Stephanie Harrington" https://fr.wikipedia.org/wiki/Honorverse le monde de la "flotte perdue" https://fr.wikipedia.org/wiki/John_G._Hemry ces deux mondes intègrent des paramètres comme la gestion ...
par Tonton Fab
25 septembre 2016, 16:48
Forum : Aide
Sujet : reglage joystick
Réponses : 16
Vues : 7903

Re: reglage joystick

après avoir écumer le web j'ai un début de piste. il s'emble que le KSP prend les valeurs du contrôleur directement à la source sans passer par le réglage Windows (ni le logiciel dédier non plus). bref c'est codé pour les années 90 où l'on avais des boutons de réglage directement sur les instruments...
par Tonton Fab
19 septembre 2016, 22:33
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
Réponses : 405
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Re: Discussion : KSP 1.2

j'ai retrouvé un bel exemple de "gigotage" bien réel (et en fr)
vers 5min50 on largue la coiffe et là on vois nettement quelle part en oscillant comme une folle.
https://www.google.fr/#q=ariane+5+coiffe&tbm=vid
par Tonton Fab
18 septembre 2016, 23:15
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
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Re: Discussion : KSP 1.2

cette nouvelle feature à mon avis est juste là pour qu'on puisse la tester et reporter le bon fonctionnement ou pas, sans idée d'équilibrage pour l'instant. merci Tonton Fab pour les précisions, mais dans KSP les liaisons n'ont parfois rien de réaliste ni d'argument gameplay, ça peut commencer à pa...
par Tonton Fab
18 septembre 2016, 20:00
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
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Re: Discussion : KSP 1.2

non non. je parle de "gigotage" pour être compréhensible part tout le monde. mais c'est bien une vibration. une vibration de toute la structure amortie par l'air et entretenu par les RDS et le SAS qui essaient de compenser. comme le moteur physique du jeu est généreux par rapport à la réalité, la so...
par Tonton Fab
18 septembre 2016, 19:26
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
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Re: Discussion : KSP 1.2

Tout ça est un peu plus compliqué. Dans la réalité, celle qui n'est pas virtuelle, il est hors de question de laissé une structure "gigoter". Chaque fusée, même d'une même famille est unique. on adapte la répartition des masses et des attaches de la charge utilile pour que le lanceur ne ce met pas a...
par Tonton Fab
18 septembre 2016, 16:34
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
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Re: Discussion : KSP 1.2

ok. on verra à l'usage.
mais ne compté pas sûr moi pour valider des constructions qui aurais besoin de cet artifice pour voler, comme de bonne structures.
je sens que je vais encore lâcher quelque méchants commentaires dans le hangar et me faire pleins de potes moi....... :mrgreen:
par Tonton Fab
18 septembre 2016, 16:06
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
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Re: Discussion : KSP 1.2

je suppose que c'est nécessaire pour augmenter le nombre de joueur. il est déjà compliquer d'intégrer les principes régissant la mécanique du vol pour des gents non formés. il n'est pas anormal de simplifier temporairement les problèmes de conception lié aux "chemins d'efforts" et de "raideur de la ...