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par Mandrin
27 avril 2016, 12:22
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
Réponses : 405
Vues : 156312

Re: Discussion : KSP 1.2

Nemecle a écrit : T'as jamais essayé hullcam alors, il permet entre autre d'avoir une vue FPS des kerbals et... j'annonce, si VR il y a, je rage quit la vie et je termine mes jours en orbite de kerbin :lol:
Carrément !!!! Vivre le trip Neil Armstrong à la première personne, ... Quel pied !!!!!!! :shock:
par Mandrin
27 avril 2016, 11:45
Forum : KSP en général
Sujet : [Débat] MechJeb, Cheat ou Aide ?
Réponses : 172
Vues : 68206

Re: [Débat] MechJeb, Cheat ou Aide ?

D'ailleurs, la vision multijoueur de KSP que j'ai est précisément celle-là, pouvoir chacun interpréter un rôle avec des constructeurs, des pilotes, des ingés, .... Mais ça, c'est une autre histoire. Bien, il y avait un vieux mod qui permettait de jouer ça avec une bande de pote en local et deux écr...
par Mandrin
27 avril 2016, 10:18
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 1.2
Réponses : 405
Vues : 156312

Re: Discussion : KSP 1.2

Malah a écrit :
  • Ils lancent des tests pour de la VR.
WOW !!! j'ai hâte de voir ça !!!

Merci Malah
par Mandrin
27 avril 2016, 10:14
Forum : KSP en général
Sujet : [Débat] MechJeb, Cheat ou Aide ?
Réponses : 172
Vues : 68206

Re: [Débat] MechJeb, Cheat ou Aide ?

En faite, la chose à laquelle il faut penser, c'est qu'il y a pas mal de joueur, qui adore construire, qui adore tester, mais piloter sa les ennuies profondément ou sinon faire et refaire les mêmes manœuvre 10 fois d'affilé, c'est des fois très fatigants, par exemple faire un réseau de communicatio...
par Mandrin
26 avril 2016, 12:58
Forum : Aide
Sujet : Un PC décent pour KSP, vous avez?
Réponses : 12
Vues : 5658

Re: Un PC décent pour KSP, vous avez?

Oui, changer la CG et le Processeur donnerait un gros boost à ton PC, pour un investissement bien moindre qu'un nouveaux PC. Concernant le processeur, il faut que tu fasses très attention au "socket" de ta carte-mère. Le socket, c'est le support du processeur. Il faut que tu cherches un processeur ...
par Mandrin
25 avril 2016, 20:04
Forum : Aide
Sujet : Multijoueur
Réponses : 8
Vues : 4340

Re: Multijoueur

Nemecle a écrit :Honnêtement le multijoueur sera probablement calqué sur les mods existants (DMP entre autres), autrement dit chacun un vaisseau : ça risque d'être compliqué à gérer plusieurs par vaisseaux
Oui, n'est pas Chris Roberts qui veut :D
par Mandrin
25 avril 2016, 18:57
Forum : Aide
Sujet : Multijoueur
Réponses : 8
Vues : 4340

Re: Multijoueur

par Mandrin
25 avril 2016, 16:26
Forum : Autres
Sujet : [GNU/Linux] Débat, Pourquoi jouer à KSP sur ce système ?
Réponses : 14
Vues : 8088

Re: [GNU/Linux] Débat, Pourquoi jouer à KSP sur ce système ?

Pour ma part, je ne suis pas sous Linux car les 3/4 des jeux auquels je joue sont sous Windows et pas de possibilité de jouer sous LINUX à part via un émulateur. Mais sinon j'y serais depuis des lustres. Tout pareil que Halta, seul mon portable professionnel est sous Debian pour les outils de dével...
par Mandrin
25 avril 2016, 14:19
Forum : Aide
Sujet : Multijoueur
Réponses : 8
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Re: Multijoueur

Autre petite question sur le même sujet ( pardonnez mon ignorance ) ;) Si le mode multi sort un jour, est-ce que le multicrew sera de la partie? J'entends par là que l'on puisse être deux joueurs dans le même véhicule. Merci Je n'ai rien vu d'officiel mais perso, je rêve d'un mmorpg KSP où chacun e...
par Mandrin
25 avril 2016, 11:07
Forum : Aide
Sujet : Multijoueur
Réponses : 8
Vues : 4340

Re: Multijoueur

Bonjour, D'après le wiki officiel : Multiplayer - Squad is committed to add multiplayer to the finished game after the success of the user created mod KMP, or Kerbal MultiPlayer. Squad says “Multiplayer is something we had planned to do after it was all said and done, but it’s time for us to start l...