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- 18 décembre 2014, 16:29
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Re: Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
Salut Daki! Je regardais tes vidéos "Hive Six"... l'engin est vraiment magnifique, respect! :o :) Je suis resté coincé à la 0.24.2 à cause d'un bug "écran noir" sur une mission multi-vaisseaux vers Jool (le jeu ne plante pas, les éléments fixes de l'UI sont toujours là mais écran noir pour tout le r...
- 18 décembre 2014, 15:55
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Re: Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
Bonjour à tous, Ça fait un bail désolé, je suis un peu déconnecté de KSP ces derniers temps :( Voilà quand même la version 1.4.2.0 du komputron : http://ascentkomputron.blogspot.fr/ et qui prend en compte la nouvelle façon de coder les "fuel lines" dans les .craft de la 0.90 (et devrait toujours êtr...
- 29 juillet 2014, 06:59
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Re: Ascent Komputron 1.4.1.8 (KSP 0.24)
Salut Shinraa, C'est une appli Windows qui n'utilise que les fichiers texte des parts et des vaisseaux donc il n'y a pas de pépin de recompil nécessaire avec les versions de KSP et d'Unity etc etc. Ceci pour dire que cette version doit toujours tourner sur une 0.23.5 si ça t'intéresse. En revanche e...
- 28 juillet 2014, 10:00
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Re: Ascent Komputron 1.4.1.8 (KSP 0.24)
Salut tout le monde, La 1.4.1.8 est dispo là: http://www.ascentkomputron.blogspot.fr/ Petite liste de modifications: support des moteurs à "monopropellant" ajout d'un bouton "update" pour l'import des .craft et qui évite quelques pénibles clicks pendant les cycles: modification dans le VAB puis simu...
- 22 juillet 2014, 16:21
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- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Re: Ascent Komputron 1.4.1.7, compatibilité 0.24 en cours d'
Salut SpaceX :) Un moteur 3D dans le komputron ? :o Oops non désolé pour le malentendu, c'est pour s'amuser hors KSP ça! Remarque que sur le principe ça serait possible, mais à utiliser pour le petit plot 3D de visualisation dans le komputron ça serait quand même un chouill' overkill! :mrgreen: :lol:
- 22 juillet 2014, 15:40
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- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Ascent Komputron 1.4.1.7, compatibilité 0.24 en cours d'éval
Salut Dakitess! :) Oh la pas question d'oublier KSP, c'est juste que j'étais en train de me déniaiser sur un moteur d'appli [C# / SharpDX / DirectX11] "full custom", et comme je commençais de zéro j'en ai bien bavé! :lol: https://lh5.googleusercontent.com/-pSS5TmU0HEA/U850ko38yoI/AAAAAAAACv4/eRUwSS7...
- 22 juillet 2014, 13:28
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- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Ascent Komputron 1.4.1.7, compatibilité 0.24 en cours d'éval
Coucou tout le monde, Je suis en train de vérifier la compatibilité de la version 1.4.1.7 avec KSP 0.24. Pour l'instant pas de problème si ce n'est que les moteurs à monopropellant ne sont pas reconnus à l'import. En fait ils s'ajoutent aux autres moteurs dans le même cas (comme les jet engines et a...
- 15 avril 2014, 09:53
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- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
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Re: Daki Corporation [MaJ : Steel Hell : 2000t en orbite !]
Je ne suis pas devant mon PC ces jours-ci mais si tu mets un lien sur ton .craft j'essaierai de l'analyser avec le komputron dès que possible avec plaisir
- 13 avril 2014, 19:10
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
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Re: Daki Corporation [MaJ : Steel Hell : 2000t en orbite !]
He did it! Respect
- 02 avril 2014, 16:17
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : Ascent Komputron 1.4.2.0 (KSP 0.90)
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Re: Ascent Komputron 1.4.1.7 - compatibilité KSP 0.23.5 "ARM
...trop rapide certainement, j'espère qu'il n'y a pas trop de bugs!Dakitess a écrit :Rapide
Mais comme ça je peux la tester pendant que je remonte l'arbre techno sur un nouveau save.