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- 05 septembre 2013, 16:06
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Zeus télescope.
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Re: Zeus télescope.
Fais tout ça, mais rien ne marche.
- 05 septembre 2013, 14:48
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Zeus télescope.
- Réponses : 9
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Re: Zeus télescope.
http://img4.hostingpics.net/pics/183098Sanstitre.png Voila mon interface, comme je le pense j'ai surement mal installé. Donc pas de Zoom etc, juste ça. Dont la plupart font la meme chose. Mais au pire je réinstallerais le jeu, histoire d'avoir mon dossier sauvegarde/plugins dans Ksp_win et pas dans...
- 31 août 2013, 05:32
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Zeus télescope.
- Réponses : 9
- Vues : 5873
Re: Zeus télescope.
Merci du coup de main (suis dans le même état) mais ça marche pas ( )
Je viens de voir que c'est pour la version 0.21.x je suis en 0.21.1 il me semblait que c'était compatible. My bad!
Je viens de voir que c'est pour la version 0.21.x je suis en 0.21.1 il me semblait que c'était compatible. My bad!
- 30 août 2013, 23:54
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Zeus télescope.
- Réponses : 9
- Vues : 5873
Zeus télescope.
Salut à tous je ne suis pas sure d’être sur le bon topic, mais au cas ou je me lance. J'ai Dll le telescope Zeus http://kerbalspaceport.com/0-18-4-zeus-space-telescope/ Donc voila histoire de pas perdre de temps je le teste directement sur la piste, mais y'a un petit soucis je ne comprend pas commen...
- 29 août 2013, 06:35
- Forum : Présentations
- Sujet : Présentation Raggasoul
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- Vues : 1317
Présentation Raggasoul
Voila j'ai découvert Ksp depuis quelques jours à peine, mais je suis déjà mortellement addict au point d'en faire des nuit blanche. Alors j'annonce la couleur : Je compte spammer le forum d'aide, parce-que moi pas très doué. Et je remercie ceux qui me sont venus en aide que ce soit en répondant à me...
- 29 août 2013, 05:13
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Conseil choix de mods
- Réponses : 8
- Vues : 5412
Re: Conseil choix de mods
Je crois bien avoir trouvé le mod que je convoitait, après avoir bien galéré sur le forum anglais. http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/33323-PLUGIN-PARTS-Development-0-20-0-21-tek-Industries-Science-v0-4-1 Tek industries science, un mod qui contient des collecteurs de roches, liquide ...
- 28 août 2013, 22:51
- Forum : Aide
- Sujet : Acheminement ressources/étages (surement mal formulé)
- Réponses : 2
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Re: Acheminement ressources/étages (surement mal formulé)
Domo arigato sensei !
- 28 août 2013, 22:05
- Forum : Aide
- Sujet : Acheminement ressources/étages (surement mal formulé)
- Réponses : 2
- Vues : 1144
Acheminement ressources/étages (surement mal formulé)
Salut à tous! Débutant sur ksp, j'ai bien du mal à saisir toutes les composantes du jeu, notamment dans la construction de la fusée. (Je ne vois toujours pas l'utilité des "fuel duct") Mais surtout j’essaie d'envoyer un Rover sur la Mun. Le problème c'est que lorsque j'utilise les RCS tous les réser...
- 27 août 2013, 05:25
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Conseil choix de mods
- Réponses : 8
- Vues : 5412
Re: Conseil choix de mods
Tous les goûts sont dans la nature! Merci pour le tuyaux, ça m'a l'air bien sympa.Sadgeras a écrit :Excusez, mais je suis choqué avec le "Salut les Kerbophiles"......ouais je sais ! mais bon si on fait l'étymologie de Kerbophiles, on obtient vous savez quoi. [/url]
- 27 août 2013, 01:12
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Conseil choix de mods
- Réponses : 8
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Re: Conseil choix de mods
Toitoine a écrit :On les trouvent ou ces mods ? comment choisir les bon ? ceux ou tu risque de rien perdre quand tu as des mises à jours etc ? Comment les installé ?
Il faut les mettre (ceux que j'ai réussis à faire marcher) dans Game data, à coté de squad.